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17 janvier 2013 4 17 /01 /janvier /2013 17:42

300681 174694365948732 100002245083999 376918 164954090 nA peine sorti et Brunan - l'aventure au comptoir fait déjà la tournée des grands-ducs. 

Vous le savez déjà Brunan a trois papas (Pak Cormier, Stéphan Perreau, Tony Martin et Jean Francois Silvan) qui sont déjà très fièrs de leur progéniture et donc pendant que l'un garde la maison, les autres font le tour des boutiques, salons et festivals proches de chez eux pour montrer la tête qu'il peut bien avoir et comme il est poli est bien élevé par des ours. Voici donc dans l'ordre d'apparition, les lieux et jours où

vous pourrez rencontrer la Brunan team :

Festival des jeux de Lezinnes Dimanche 20 janvier : Festival de jeu à Lézinnes avec Jihef et Tony (créateurs du jeu) à partir de 14h00. Des jeux seront disponibles à la vente, dédicaces possibles.

Festival ouvert de 9h à 21h dans la salle polyvalente de la mairie le premier festival des jeux de Lézinnes. 

L'entrée est gratuite et ouverte à tous. Sur place, vous trouverez des jeux... de société, des jeux vidéos et bien d'autres, sans oublier un coin "restauration" pour reprendre des forces entre deux combats contre des monstres mutants, ou que sais-je encore...

 Festival de jeu à Lézinnes, 5 route Frangey 89160 LEZINNES.

558798 269813979808445 1097096835 n• Mardi 22 janvier : Soirée-jeux de lancement au bar du Théâtre avec Jihef Stephan et Tony (créateurs du jeu) à partir de 19h00.

Bar du Théâtre : 46 rue joubert, 89000 Auxerre  - Tel : 06 20 59 86 45

837_445823322146432_1533797300_n.jpg• Samedi 29 janvier : Présentation à la Boutique Cartes sur Tables (Auxerre) 
avec Jihef et Tony (créateurs du jeu) à partir de 15h00. Des jeux seront disponibles à la vente, dédicaces possibles.


Cartes sur Tables - 28, rue Fécauderie, 89000 Auxerre - Tel : 03 86 32 16 54

• Samedi 2 février : 
Présentation à la Boutique Tempus Ludi à Sens 
avec Pak (créateurs du jeu).

Tempus Ludi, 16 rue de l'Ecrivain, 89100 Sens - Tel : 03 86 86 54 20 / 09 67 21 54 20

17MARS2013-AFFICHEARJ.JPG• Dimanche 17 mars : Festival des Jeux d'Aillant sur Tholon avec Jihef et Pak (créateurs du jeu).

Festival des Jeux d'Aillant sur Tholon,  Maison des associations  -  Aillant sur Tholon 89110 - 10H / 20H Entrée libre.

N'hésitez donc pas à venir nous voir et à votre tour payez vot' tournée et racontez nous votre histoire !

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11 janvier 2013 5 11 /01 /janvier /2013 12:47

665664_119818828174751_888779258_o.jpgAprès quelques jours, Brunan poursuit son petit bonhomme de chemin dans le Monde Ancien et récemment sur le net.

Tout d'abord avec la création de Mister Phal himself de la Fiche Trictrac. Puis c'est au tour du Grog éminent site de référencement rôlistqiue de l'annoncé dans sa partie Planning.

Et enfin, il est disponible en dur dans pas moins de cinq grandes boutiques en ligne dont vous trouverez la liste ci-dessous :  

logo logo_ludibay.gif _200logo-ludocortex.jpg big_ludikbazar.jpg merchant.gif

Si vous avez une boutique prêt de chez vous qui le propose, faites le nous savoir.

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9 janvier 2013 3 09 /01 /janvier /2013 07:00

 

478338_136251563198144_1893630216_o.jpgC'est officiel, les XII singes éditeurs viennent de le mettre en ligne sur leur site. Brunan, l’aventure au comptoir est officiellement sorti et prochainement dans les bacs.

Après plus un an de gestation par le collectif Brunan (Pak Cormier, Stéphan Perreau, Tony Martin et Jean Francois Silvan), le mystère Brunan livre enfin ses secrets. 

Univers librement inspirer d'un film d'animation du même nom, retrouvez l'ambiance décalée et riche de Brunan dans ses livrets, cartes, plateaux et héros. Tous sont au rendez-vous pour vous faire revivre les folles aventures que nos audacieux personnes ont vécues.

Et c'est donc tout naturellement autour d'une chope au comptoir de la tarverne que les langues de délies le mieux. 

Découvrez un système entre jeu de société et jeu de rôle narratif, où l'ambiance chaude et musclée étanchera la soif d'aventure des plus déshydratés.

 458532_136251503198150_1167764408_o.jpg

"Que deviennent les Héros entre deux histoires ?

On pourrait croire qu'ils se reposent, s'entraînent ou se préparent à repartir en quête.

Que nenni ! En fait, ils passent leur temps dans les auberges à se raconter leurs faits d'armes,

tout en dilapidant les trésors durement gagnés.Leurs récits, hauts en couleurs,

recèlent de truculents détails et leurs péripéties enchantent toujours les oreilles de leur auditoire.

Quoi de plus agréable, accoudés au comptoir, que de revivre ces aventures palpitantes

et de briller par ses talents oratoires ?

Brunan - l'Aventure au comptoir - est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau.

Entre le jeu de cartes, le jeu de rôle et le conte,

Brunan vous permet de vous glisser dans la peau d'un de ces vieux briscards

au bagout aussi impressionnant que son orgueil.

Captivez votre auditoire en imaginant une aventure

dans laquelle les autres joueurs incarnent des héros.

Faites leur relever des défis

et déterminez ainsi le plus valeureux,

le plus solide mais surtout

le plus riche !

Paye ton coup et raconte..."

 412686 136251433198157 1786716212 o

Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web 

 sur leur page facebook

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31 décembre 2012 1 31 /12 /décembre /2012 07:00

Pour cette année 2013 n'attendez pas plus longtemps pour repartir sur les routes de l'aventure.

Le-Hobbit
Bonne annéee 2013 à toutes et à tous !
 

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27 décembre 2012 4 27 /12 /décembre /2012 07:00

241367_341514915939478_1015649752_o.jpgLe Scriptorium  Ludique ouvre une nouvelle tribune dans ses lignes "La parole est à ..."

Cette nouvelle rubrique permet à certains acteurs ludique de prendre la parole. L'idée n'est pas la mienne, mais celle de Thomas Munier (Alias Pika - auteur indépendant Millevaux (setting pour Sombres), Musiques Sombres pour JDR Sombres ...) qui suite à un appel sur Facebook proposait à des sites, blog ou tout autre médium de ce type de profité de ses billets d'humeur et de réflexion.

C'est donc tout naturellement que j'ai donc proposé à Thomas de déverser l'encre de sa créativité sur le Scriptorium et j'avoue que je ne suis pas déçu tant la qualité de sa réflexion est profonde et juste.

Je vous propose donc de découvrir le premier article d'une série que j'espère être longue.


De l’ubiquité dans les idées

Un article invité par Thomas Munier, auteur indépendant de Musiques Sombres pour Jeux de Rôles Sombres et de Millevaux, un univers pour le jeu de rôle Sombre. http://thomasmunierauteuroutsider.comyr.com/

Si j’avais eu un euro par idée, je ne serais pas en train de taper cet article.

Ce serait Kate Moss qui serait en train de taper son article, tandis que je le lui dicterais depuis mon jacuzzi.

Vous me direz que si mes idées valaient au moins un euro l’unité, j’aurais dit à Kate Moss d’arrêter de taper pour venir me rejoindre dans le jacuzzi. Mais je ne crois pas que ça aurait plu à ma femme.

En revanche, si j’avais perdu un euro à chaque fois que j’avais laissé filer une idée, je ne serais pas non plus en train de taper cet article, car j’aurais revendu mes mains pour me payer à manger. Je ne crois pas non plus que ça aurait plu à ma femme.

Heureusement, j’ai une méthode pour collecter et mettre en œuvre mes idées. Je vous l’explique aujourd’hui dans le cadre des routines de maîtrise en jeu de rôle. Mais ça pourrait bien vous servir pour d’autres domaines de la vie. Comme construire un jacuzzi vous-même plutôt que d’attendre que vos idées vous rendent riche. L’intérêt du jeu de rôle, c’est qu’on peut mettre beaucoup d’idées en pratique à la fois. On voit tout de suite le résultat et on a tout a fait le droit de se vautrer. Ce n’est qu’un jeu, après tout.

Les idées sont des choses volatiles qui peuvent vous venir à tout moment et en tout lieu. Surtout quand on fait autre chose que de brainstormer. On peut préparer un scénario en bloquant quelques temps pour faire un mind map tel que le propose la Bible du Meneur de Jeu. On peut aussi avoir des idées spontanément alors qu’on est en train de faire tout autre chose. En colmatant les fuites de ce foutu jacuzzi fait maison, par exemple.

Petite histoire qui s’étale bien sur un an, avec des idées par flash et des idées par vagues. Une fois sur Antonio Bay, je lis un message de Xaramis qui propose de rédiger des scénarios en deux A4 maximum. Une autre fois, j’ai un coup de cœur pour la couverture du rétroclone Dark Dungeons. J’envisage alors de faire un scénario de Millevaux rendant hommage aux rétroclones. Et pour le coup, tenant en deux A4. Ça, ce sont deux idées par flash. A chaque compte-rendu sur le forum de Terres Etranges, l’auteur du jeu de rôle Sombre me donne un peu plus envie de proposer moi aussi des quickshots, ces scénarios au décor improvisé par les joueurs. Ça, c’est une idée par vagues. C’est la combinaison des trois qui m’a poussé à écrire Transilvanian Hunger, un donjon mortel dans la Roumanie de Millevaux.

Nos scénarios ou nos routines de maîtrise les plus cool nous viennent d’idées reçues par flash ou par vagues. Plusieurs idées cool combinées entre elle pour donner un ensemble encore plus cool. Le problème, c’est que si je n’avais pas noté quelque part « faire un scénario en deux A4 », « faire un scénario hommage aux rétroclones » et « faire un quickshot », je n’aurais jamais conçu Transilvanian Hunger.

Pour y parvenir, j’ai employé une méthode de collecte tirée de la méthodologie de travail GTD. J’utilise personnellement la méthode dans son ensemble dans tous les domaines de la vie courante. Mais je ne suis pas là pour prêcher et l’eau du jacuzzi commence à refroidir. Je me concentrai sur deux aspects de cette méthodologie. La collecte des « En Attente » et la collecte des « Un Jour Peut-Etre ». Cette collecte me permet de retenir mes idées et d’en faire quelque chose. Car faire confiance à ma seule mémoire revient à jeter mes rares éclairs de génie avec l’eau du jacuzzi.

Je vais prendre pour exemple une séance du jeu de rôle Mississippi dont je suis assez satisfait. Et qui n’aurait pas vu le jour sans cette méthode de collecte. Encore une fois, la séance exploite une année d’idées émises par flash et par vagues.

Le concept est simple. Quand je pense à quelque chose que je peux mettre en application dans un jour lointain, je le note quelque part, dans la catégorie « Un Jour Peut-Etre ». Si je pense à quelque chose que je mettrai en application à une date précise ou dans une circonstance précise, je le note quelque part, dans la catégorie « En Attente », avec un déclencheur, comme « le 1er mars » ou « prochaine séance de Mississippi ».

Ce qui pose le plus problème, c’est le support de notation. L’outil de capture ubiquitaire, comme on dit dans le jargon. Car les idées surviennent dans les endroits les plus insolites ! A toute heure du jour et de la nuit. J’ai d’abord utilisé un carnet. Mais je ne l’avais jamais sur moi quand j’avais une idée. J’ai eu jusqu’à 6 carnets différents éparpillés dans des endroits stratégiques. Mon sac, mon bureau, la salle de bain... J’en ai encore un dans ma voiture et un au bord de mon jacuzzi. J’y ai écrit : « Faire quelque chose pour colmater ces fuites ».

Aujourd’hui, mon outil de capture ubiquitaire, c’est mon smartphone. Quand j’ai une idée, je m’envoie un mail a moi-même avec comme sujet « Un jour peut-être » ou « En Attente ». Une fois par semaine, je traite ces mails et je les ventile dans un tableau excel avec les colonnes Type (« Un jour peut-être » ou « En Attente »), Projet (exemples : Millevaux, Mississippi…) et déclencheur (exemple : « prochaine partie », « prochaine convention », « rédaction du scénario », etc…). Ce tableau, je le relis en entier une fois par mois. Je peux vous dire que parcourir toutes ses idées en suspens donne une délicieuse sensation de vertige. C’est de là que naissent mes expériences de jeu de rôle les plus cool.

Un jour, j’écoute le podcast de Radio Rôliste qui parle de Mississippi (http://radio-roliste.net/2011/12/28/radio-roliste-11-homo-sapiens-polyedris/). Je note « Un jour peut-être / JDR : acheter Mississippi). A l’approche de mon anniversaire, je maile à mes amis la liste des mes Un Jour Peut-Etre / JDR. Ça ne loupe pas, je reçois le jeu en cadeau (merci les copains !). Un autre jour, à la lecture de Dirty MJ de John Wick, je note l’idée de jouer sans points de vie pour mettre la pression aux joueurs et donner du rythme aux bastons. Ça va dans mes « Un jour peut-être / JDR ». Plus tard, en lisant un billet du blog Du bruit derrière le paravent, j’accroche au concept suivant : Plutôt que de se casser la tête à deviner quels éléments vont amuser ces joueurs, il devrait tout simplement leur demander. Cette idée me convient pour un jeu comme Mississippi, au background assez riche. Hop, dans les « Un Jour peut-être / Mississippi ». Cette fois-ci, je le note directement sur mon fichier Excel car je suis sur mon ordinateur au même moment. Une autre fois, au milieu de la nuit, j’ai un flash : je veux commencer un scénario de Mississippi par une intro in media res. Un PJ retrouve ses esprits au beau milieu d’un match de boxe, sans se souvenir des 24 H qui ont précédé. Dans un demi-sommeil, j’attrape mon smartphone et je tape ça dans le noir. Ben oui, je vais pas réveiller ma femme parce que j’ai une idée d’intro de scénar. Je suis un nerd mais je suis quand même un gentleman. Direction « En Attente / Mississippi / prochain scénario ». Celle-là, si je l’avais pas notée aussitôt, elle prenait un aller simple pour les limbes de l’oubli. On se rapproche de la soirée que j’ai fixée pour jouer à Mississippi. Au passage, je trouve sur le Scriptorium Ludique (tiens donc) un deck de cartes pour gérer les initiatives. Hop, je télécharge et j’y fais mention dans une ligne « En Attente / Mississippi / prochain scénario ».

Le soir fatidique est enfin arrivé. La veille, j’ai ouvert mon fichier Excel. J’ai visionné tout ce qui était tagué « JDR » et « Mississippi », j’y ai retrouvé les idées dont je vous parle. Je n’ai plus eu qu’à faire l’assemblage en cours de jeu. J’ai commencé par briefer les joueurs sur le style de l’univers et demander le type de lieux, de personnages, de scènes, qu’ils aimeraient voir. Pour chaque élément j’ai préparé un petit papier (bayou, sorcier vaudou, bateau à aubes, ku klux klan, enterrement…). J’ai demandé à chaque joueur de me sélectionner trois petits papiers. J’ai récupéré les petits papiers avec pour objectif d’en assembler trois par scène. J’ai commencé la séance avec mon intro in media res au milieu d’un combat de boxe clandestin… Dans la cale d’un bateau à aubes parce que j’avais cet élément à caser. Le combat a vite dégénéré en baston généralisée. J’ai fourni aux joueurs les cartes d’initiatives du Scriptorium Ludique mais j’ai ignoré le système de points de vie. On a joué sans points de vie, mais version pulp. Tout PNJ touché était aussitôt neutralisé, tout PJ touché était neutralisé pendant un round. Ainsi, les scènes d’actions étaient très nerveuses. Au final, soirée mémorable avec des bastons rapides et homériques, des scènes d’actions dans des trains de bestiaux et des bateaux à aube, une reprise du mythe d’Orphée et d’Eurydice, avec Charon métamorphosée en sorcière vaudou. Et comme l’avaient voulu les joueurs, un affrontement final contre un shérif maléfique au milieu d’un enterrement bluesy.

Avant que je pratique cette méthode de collecte, j’oubliais mes meilleures idées aussitôt après les avoir formulées. Aujourd’hui, j’ai du stock pour des années. Et surtout, je peux facilement utiliser les idées des autres. Des personnes de talent écrivent des choses percutantes sur le jeu de rôle. Le meilleur hommage que je puisse leur rendre est de lire ce qu’ils font avec le smartphone à la main pour, au cas où, noter leurs gimmicks de génie ou leurs routines du chaos quelque part dans ses « Un jour… sûrement ! ».

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7 décembre 2012 5 07 /12 /décembre /2012 12:13

Après un premier communiqué de presse de la part de Pulp Fever il y a quelques semaine, la date et l'heure des précommande pour la version collector (limité à 250 exemplaires) est connue.
Le rendez-vous est pris ce soir à partir de 21h30, soyez au rendez-vous et soyez patient car les serveurs de l'éditeur risque de chauffer à blanc tellement la demande risque d'être importante.
Mais ce n'est pas tout car la vidéo de présentation est également disponible depuis hier, que je vous laisse découvrir ci-dessous. 



Si hésitez encore, je vous laisse une mage du contenu pour vous donner l'eau à la bouche.

ecran-couv-cobra_30.jpg 

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30 novembre 2012 5 30 /11 /novembre /2012 11:46

Bon comme vous l'avez plus ou moins remarqué, le Scriptorium Ludique est plus ou moins en stand by pour le moment. À part quelques new's qui fleurissent ça et là, pas grand-chose à se mettre sous la dent côté création pure.

Plusieurs raisons à cette situation :
615415_243755779087312_33155536_o.jpgPremièrement
 mon implication dans des projets en cours chez divers éditeurs : Pulp Fever avec des gros projets comme Dés de Sang - Final Cut et Cobra (dont vous pouvez avoir un aperçu de mon travail en collaboration avec le talentueux Josselin Grange), mais également sur le projet R.I.P. de la Ticemon Team chez Orygins. Et ce sans compter les à-côtés avec la finalisation du Projet Brunan, l'aventure au comptoir qui devrait normalement très prochainement sortir en ce début d'année chez les 12singes éditeur.
des_spaceadventurecobra_lejeuderole.jpg

Ensuite, je ne suis pas en reste pour les coups de main chez les indépendants avec une reprise de la fiche de personnage de Tiamat et des cartes de techniques de combat...Un scénario en cours d'écriture pour Téocali, un second quasi bouclé pour Bloodlust édition Métal avec la complicité de Zhy.
tiamat19.jpgEnfin cerise sur le gâteau, un bébé à venir pour cette fin d'année qui va grandement bouleversé mon emploi du temps pour les mois avenir.

Bref, pas mal de choses qui réduiront quelque peut la voilure de mon investissement ludique, mais ne le stoppera pas pour autant.

Donc même si la trêve hivernale est propice à l'hibernation, je ne reste toutefois pas inactif et vous trouverez à l'avenir encore quelques créations, critiques... gardez donc un oeil sur l'activité même faible du Scriptorium Ludique.

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14 novembre 2012 3 14 /11 /novembre /2012 17:21

affiche demiurges6 500pxAprès presque deux mois de frénésie, les résultats des Démiurges en herbe sont désormais connus et cette année se révèle être particulièrement bonne en termes de qualité et d’innovation !

Avec une belle longueur d’avance, le lauréat des Démiurges de cette année 2012 est Etienne Goos avec « Shame Inc. »

Vous voulez vous venger de votre ex-mari ? Vous voulez faire baisser le taux des actions d’un concurrent ? Vous voulez ruiner la réputation du produit phare de la société qui vient de vous virer ? Vous voulez être calife à la place du calife ? Faites appel à Shame, Inc. Nos agents s’occupent de tout. Un beau matin, votre ex-mari trouvera des photos de lui lors d’une partie fine, déguisé en cochon d’inde, sur son mur Facebook. Le CEO de la société qui vous fait de l’ombre sera mêlé à un scandale financier. Le fisc mettra comme par hasard son nez dans les dépenses électorales de votre adversaire. Et si le calife était filmé en train de manger du jambon ?

Vous êtes un agent de Shame. Avec vos coéquipiers, vous étudiez les meilleures possibilités afin d’humilier la cible du contrat qui vous a été confié. Pourrez-vous mettre votre conscience au placard et ruiner une vie ?

Le Prix des Pairs est remporté par Dwarfy29 pour « Dornröschen 2.0 »

Il était une fois notre monde à l’aube d’un XXIIe siècle s’annonçant radieux. L’Humanité confiante est sur le point de triompher de ses plus vieux démons: la guerre, la pollution, la famine.

200 ans plus tard: Le virus Dornröschen (La Belle au Bois Dormant) a décimé 99% de la population mondiale, maintenant le reste dans un sommeil sans fin. Confinée dans des forteresses-hôpitaux sous la surveillance d’une armée de robots et d’une poignée d’individus encore sains, l’Humanité dort sans discontinuer, vivant, se reproduisant et mourant dans un songe artificiel, au sein du Königreich (Le Royaume), produit de l’Onirotronik, forme révolutionnaire de réalité virtuelle basée sur la manipulation des rêves.

Le prix du pitch a été remporté par Infornographie pour « Finis Innocentiae »

Dans Finis Innocentiae, les joueurs incarnent des enfants libres de la Rome du Ier siècle avant J.C., les dernières années de la République. La nuit, grâce à l’aide de leur bulla, un pendentif ouvragé offert à leur naissance, ils affrontent le reflet monstrueux des vices des hommes dans une Rome fantasmagorique. Mais alors que leurs pouvoirs et leur compréhension des complots qui les entourent grandit, n’y perdent-ils pas leur innocence ?

Les dauphins ex-æquo du lauréat sont Makoz avec « Scriptus » et Dwarfy29 pour « Dornröschen 2.0 ».

Le dauphin du Prix des Pairs est Troll avec « Plume d’acier ».

Et pour finir un grand merci à nos partenaires, Jeux d’Ombres et le GROG en tête, pour leur publicité et leur implication sans réserve.

Cette année, des lots vont également être offerts aux lauréats, grâce à nos généreux mécènes :

Les XII Singes offrent Trinités (livre I, II et III)

Footbridge offre Teocali

Narrativiste offre Lacuna (+goodies : une affiche A3), le Comité pour l’exploration des mystères (+goodies : carte de membre et cartes postales)

et di6dent offre un abonnement

Encore un grand merci à tous, notamment pour l’ambiance exceptionnelle durant ces quelques semaines et un dernier bravo aux participants

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13 novembre 2012 2 13 /11 /novembre /2012 10:54

Maraudeur_8_000.jpgLe studio09 vient de l'annoncer, le huitième numéro du Maradeur (webzine gratuit) vient d'être mis en ligne.

Deux ans déjà, deux ans que son format augmente et que les numéros se suivent, deux ans que ses chroniqueurs, mais également ses lecteurs sont au rendez-vous.

Vous pouvez dès maintenant le télécharger et parcourir ses 299 pages bien remplies d'infos, de critiques de jeu, de nouvelles d'ambiance, mais aussi (car il est difficile de faire sans) des scénarios, des Inspirations...

Et comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, retrouvez ma critique de Crimebox et celle de La rédemption du phénix, quelques aides de jeux en qui concerne les annexes de P.U.N.C.H.

Bref, un Maraudeur bien rempli et c'est ce qui compte. Pourvu que ça dure !

Sommaire

Boule de Cristal

- Les prochaines sorties

Strip

- Le Club des jeuderôlogues

Chroniques Ludiques

- Necronomicon

- Bloodlust

- Hero's Banner

- Chronique Sunda Mizu Mura

- Crimebox

- S/Lay w/Me

- Cauchemars contemporains

- Superelique

- Teocali

- Perfect Unrevised

- Sous un Ciel de Sang

- Devâstra Réincarnation

- Les Légendes de la Garde

Interview

- JDR Edition

- Dernière Terre

Inspis

- Elro les bons tuyaux 6

- La rédemption du phénix

- Hexagon : matière noire

- Le ciné m'a tué

- BIA

Univers et aides de jeu

- Le jeu de rôle : entre dimension sacrée et manifestation de nos archétypes ?

- Comme un vol de pécores : retour(s) sur un GN pour ados

Scénarios

- Hawkmoon

- P.U.N.C.H.

- L'Anneau Unique

- Teocali

- Athala

- Bloodlust

Créatures d'antan

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10 novembre 2012 6 10 /11 /novembre /2012 07:00

product_thumbnail-copie-1.jpgBin voilà, j'avais presque plus rien à lire et voilà qui m'arrive Musiques Sombres pour JDR Sombres de Thomas MUNIER alias Kikathulhu.

Alors pour l'heure, je n'ai pas encore eu le plaisir de m'y plonger, mais le survol de l'ouvrage me semble des plus appétissant.

Au programme de cet ouvrage de 188 pages bien remplies. 

Ce livre s’adresse :

- Aux meneurs de jeu, qu'ils mènent du jeu de rôle d'horreur, ou simplement aiment inclure des passages horrifiques dans leur jeu. Ils pourront s'en servir pour draper un voile de terreur sur leurs séances.

- Aux amateurs de musiques sombres

- A tous ceux qui n’ont pas froid aux yeux. Ils découvriront un folklore horrifique aussi dense que peuvent le permettre  les musiques et les jeux de rôle sombres. Chaque chronique est rédigée comme une nouvelle et l'ensemble décrit une visite à travers dix cercles d'un enfer très personnel.

Pourquoi ce livre est unique :

- C'est le premier recueil de critique musicale qui prend pour angle l'usage scénographique de la musique en jeu de rôle.

- Il est très pratique d'usage, grâce à son index des chroniques par genre musical et par jeu de rôle. Il sera difficile de ne pas trouver un disque approprié pour votre jeu de rôle fétiche !

- C'est une plongée dans un kaléidoscope horrifique personnel évoquant les tableaux de Jérôme Bosch

Je vous en dis plus une fois que j'ai parcourru le tout avec attention.

Mais que cela ne vous empêche nullement de passer par la casse lulu.com pour l'ajouter à votre liste d'achat (Tiamat, Monostatos, ProsopopéÉlégie — Le secret de l'impératrice, les productions du studio09...).

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BeerWare Dons

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Brunan - l'Aventure au comptoir

Brunan - l'Aventure au comptoir est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau. 
665664 119818828174751 888779258 o

Disponible dans tous les bonnes boutiques en ligne ou en dur.

      Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web
sur leur page facebook

 

Du nouveau dans ma besace

Uppsala-211x300.jpg

Upssala : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

LFH_img0.jpg
Les Fils d'Halfdan : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

 +

pendragon couverture

Pendragon - Icares edition

  Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Chroniques-des-Feals

Les Chroniques des Féals + Ecran : Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Les_Myst__res_de_4ff2e81bc650e.jpg

Les Mystères de Lyon - Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%


Wurm.jpg

Würm - Icare édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0% 
+

fiasco-z.jpg

Fiasco - Edge édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%  

+

40270-bliss-stage.jpg

Bliss Stage - Boite à heuhh !

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

+

couverture-28209-d-huissier-romain-hexagon-matiere-noire.jpg

Hexagon : La matière Noire - Rivière Blanche

 

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

+

Monsterhearts-couv.jpg

Monsterhearts - Boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

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Éleusis - John doe
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