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7 avril 2015 2 07 /04 /avril /2015 14:35

Un très bon moment, pas mal de belles rencontres, de bière, de blattes et de corbeau (comprendra qui pourra)... Et surtout une belle découverte la Belgique et son accueil chaleureux. Incomparable !
Mention spéciale pour Blatteman du projet Insectopia-jdr​ qui fait sont financement participatif en ce moment même et qui mérite que l'on s'y attarde.
A bonne entendeur... je vous laisse j'ai un Dieux-Ennemis à poursuivre.

Voilà troll&légendes c'est fini.

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7 janvier 2015 3 07 /01 /janvier /2015 20:29

Charlie.jpg
"Quand j'étais enfants, j'ai aimé les dessins live de Cabu, ados, j'ai aimé lire les pages de Charlie Hebdo dans des pubs autour d'une bière et d'un saladier de cacahuète, adulte j'ai aimé découvrir 
Wolinski grâce à une amie Alexa.

Aujourd'hui c'est juste moche, cruel, inhumain, immoral, injuste...

Therry Pratchett disait que" la Plume est plus forte que l'Epée, à condition que la plume soit très pointue et l'épée toute petite !

 Malheureusement, ce jour la plume n'a pas été assez pointue ! J'ose espéré que demain la plume sera plus pointue !"

 

TM
 

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20 décembre 2014 6 20 /12 /décembre /2014 11:12

Cartes objectif Format carte 13Il y a quelques mois, j'vais écouté le podcast de la Cellule sur oneshot DD4 by LG.

Cette dernière est disponible dans son hack de DD4.

Il ne me restait plus qu'a réaliser un set de cartes un minimum visuel. C'est chose faite et je vous mets le tout dans un dossier, avec à la fois une version pdf de l'ensemble des cartes à imprimées et une version carte par carte si vous voulez utiliser une version print on demand du genre Artcow.

Les cartes sont dispo par là => Dossier Google Drive

D'autres devraient suivre prochainement comme des cartes Arènes...

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22 novembre 2014 6 22 /11 /novembre /2014 07:00

theorie.jpgJe ne sais si vous avez eu l'occasion de visionner cette vidéo qui date du 11 et 12 octobre dernier.
Et les organisateurs ont eu la bonne idée de mettre tout ça en ligne pour en faire profiter un maximum d'entre nous.
Je vous laisse donc en de bonnes mains (bien calleuses) celle de LG, qui présente avec une foule d'exemples, de référence, comment (selon lui et d'autre) animer une partie en mode Sandbox.

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17 novembre 2014 1 17 /11 /novembre /2014 09:52

Need-you.jpgCher adhérent 

Comme chaque automne, le SDEN fait le décompte des pertes à la fin de l'année : les Elfes Noirs s'étant fait décimer par Smaug, nous cherchons quatre autres armées ! Le lieu de rendez-vous est fixé à Fontcombe, juste avant la bataille finale : le 30 novembre 2014.

L’enjeu de notre Assemblée générale sera de constituer un nouveau conseil d’administration (CA) et de manière générale de redonner un nouveau souffle à une équipe bien occupée par... la famille, les enfants, toutes les bonnes choses qui viennent avec l'âge (la barbe et les réductions sur le tarif des Aigles).

Plusieurs membres tant du CA ou du Bureau sont en effet démissionnaires après avoir rempli fidèlement leur rôle. Qu'ils en soient remerciés !

Vous pouvez faire part de vos questions ou de votre volonté de reprendre le flambeau par mail à sden.secretaire@gmail.com et sur le forum http://www.sden.org/forums/viewforum.php?f=1.

Sincères salutations,
Yannic Buty,
Secrétaire de l'Association de l'Elfe Noir
*
En pratique :
- Assemblée générale à 14h, le 30 novembre, chez le secrétaire et par Skype (yannic.buty)
- l'ordre du jour est le suivant :
Bilan financier et quitus
Bilan moral
Projets 2015
Election du Conseil d'Administration
- les votes par correspondances peuvent être envoyés à sden.secretaire@gmail.com
- les procurations peuvent être envoyées à sden.secretaire@gmail.com et au dépositaire
- cette année, sur 7 administrateurs élus à l'AG 2013, nous avons 3 démissionnaires (dont le trésorier) et une équipe franchement à bout de souffle, c'est-à-dire que 
a) du point de vue rédactionnel, notre rythme baisse inéluctablement, et
b) du point de vue associatif, sur quatre administrateurs qui se représentent, le président (Moi enl'occurrence) n'est pas sûr de pouvoir assumer de nouveau la présidence, le secrétaire pense qu'un de ses prédécesseurs fait mieux son taf que lui, et les deux autres ne pensent pas pouvoir entrer au bureau.
La solution de facilité consisterait évidemment à élire Guillaume président à l'insu de son plein gré (c'est dans la bataille que Thorin se révèle), mais il est bien occupé aussi. 
Nous cherchons un nouveau Dürin. Help needed please. 

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14 novembre 2014 5 14 /11 /novembre /2014 07:00

10451715_1444056135815096_1932652222465294729_n.jpgSuite à l'écoute du dernier Podcast de La Cellule sur Nanochrome, j'ai réalisé un set de quelques cartes contacts.
Dans les fait on distribue trois cartes par personne, puis chaque joueurs en défausse une et en donne une à son voisin (droite où gauche) et conserve les deux autres. Une fois trois cartes en main on distribue trois post-it à chaque joueurs sur lequel il écrit un mot une phrase,... Qui définis ou caractérise le personnage sur la carte. Option : on prend tous les post-it et on les redistribue aléatoirement.
Une fois ses cartes et post-it en main il ne reste plus qu'à donner un nom et développer sur cette base ses contacts. Sachant que les cartes non utilisée peuvent être récupérées par le MJ... Voilà voilà...


Les cartes sont dispo par là => Dossier Google Drive

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8 novembre 2014 6 08 /11 /novembre /2014 12:00

JDR Mag #28Le dernier Jeu de Rôle Magazine - JdR-Mag est tombé dans mon escarcelle. La maquette est très belle et efficace, le papier agréable sous les doigts, le contenu plutôt intéressant (après feuilletage rapide lors de ma pose repas), mais par contre son prix mes aïeux !!!

J'espère que son ramage se rapporte bien à son plumage et qu'il est effectivement le phénix des hôtes de ses bois !

Bon en même temps c'est un trimestriel, mais quand même le prix psychologique est largement dépassé. Donc si le contenu n'est pas au rendez-vous, j'ai peur que même mon esprit de solidarité n'y suffise pas.
Mais j'ai bon espoir après l'écoute du podcast de La Cellule qui lui ai consacré.

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7 novembre 2014 5 07 /11 /novembre /2014 00:00

40590-tous-pour-un-regime-diabolique.jpgBon j'ai lu dernièrement le jeu Tous pour un ! Régime Diabolique

Je vous en dirais plus prochainement dans les pages du Maraudeur sur tout le bien et le mal que je pense de ce jeu.


Mais là n'est pas la question. Effet, il se trouve que dans ce jeu, il manque quelques petites choses pour le rendre vraiment sympathique et utilisable à sa pleine mesure, des règles d'escrime.
U
n comble pour un jeu de cape et d'épée et pourtant il semblerait que son auteur (rappelons que Sans détour n'a fait que la traduction) a tout simplement oublié un bloc de texte (au dessin ou pas, nous ne le saurons peu être jamais).


TAGAFO_08.jpgPour autant et après cette constatation, je me suis dit que je ne devais pas être le seul à avoir remarqué ce manque.
Un petit tour de Net plus tard, je déniche au fin fond des pages de La Crypte oubliée (ironie du destin pas tant que ça et encore une chance), je découvre la production d'Ombredenuit sur le sujet.


Ni une, ni deux (et après une lecture qui m'enthousiasme) je rentre en contact avec l'homme et lui propose donc de mettre en page son oeuvre, de lui faire subir une petite relecteur et de produire avec une série d'aide de jeu sous forme de cartes. On me répond à l'affirmative et me voilà au travail.


C'est donc l'intégralité de son travail et du mien que je vous propose ici et maintenant.


Celui-ci se compose d'un pdf regroupant toutes les propositions des règles d'Ombredenuit, les cartes d'Écoles et de Techniques d'Escrime (deux formats possibles : en pdf ou en image pour les éditer chez Artcow par exemple), ainsi qu'une fiche de personnage dont maintenant vous avez l'habitude.

Tous-pour-un-Techniques-6-copie.jpg
Cliquez que l'image pour télécharger le fichier

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9 octobre 2014 4 09 /10 /octobre /2014 07:00

KRYSTAL_Couverture.jpgBon je rentre à peine de la Convention Octogones, où j'ai jouer Krystal (chez les 12 singes) que l'ami Yanick (un infâme mercenaire qui fait des tas de démos pour le 7°Cercle), c'est d'ailleurs lui même qui m'a fait jouer à First Contact : X-Corps qui venait de sortir, il m'a en plus réconcilier avec le système D6, mais je digresse...

Bref, à peine rentrée dans mes pénates qu'il me demande une fiche de perso pour le jeu sachant qu'il me demande ça hier pour demain... pour que sa femme qui maîtrise le jeu puisse jouer dans de bonnes conditions soi-disant (la bonne excuse si vous voulez mon avis).
Résultat, j'ai tellement eu la pression que je l'ai déjà terminée. Bon il me reste un ou deux trucs à corriger, mais dans l'idée ça donnera ça. Normalement, il y en aura une par saison, cinq fiches, une couleur par saison (printemps, été, automne, hiver, morte-saison).

Vous pouvez jeter un oeil dessus en suivant le lien suivant : Fiche Krystal

Je vous mets ça en ligne dès que je les ai reprise et que le sympathique groupe de 
Krystal m'aura donner le feu vert.

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2 octobre 2014 4 02 /10 /octobre /2014 07:00

450_300____1392805636-27978.pngCes derniers temps, j'ai constaté pas mal de remous dans le milieu "indépendant", et je vois fleurir ici et là de nombreux projets plus qu'intéressants.

C'est donc tout naturellement qu'avant mon départ demain pour OctoGones, je me fends d'un petit article résumant le toutes les initiatives à noter, à saluer ou a surveillé.

Priorité au presque direct avec une actualité riche de la part de la "branche dure" de l'indépendance, celle du blog de La Cellule que j'écoute religieusement tous les jeudis depuis... pffft au moins 3 saisons (sans compter les saisons de rattrapage).

Après, on les connait et on les aime (...ou pas) pour leurs coups de gueule, dérapages, leurs prises de position... et on prend tout ou comme moi, partie, n'étant pas forcement d'accord avec toutes leurs positions. Quoi qu'il en soit, ils ont tout de même le mérite de faire un travail régulier et dans sa globalité fort intéressant.

Voilà que Romaric Brian, annonce une pelletée de bonnes nouvelles :

Une nouvelle mouture du site de son jeu Sens Hexalogie, avec cerise sur le gâteau un nouveau kit d'initiation pour ce dernier.

Mais le bougre ne s'arrête pas en si bon chemin. Et poursuit avec la venue prochaine de Le Maelstrom (d'ici novembre), un gros bébé de 300 pages format A5, traitant de Théorie Rôliste, le tout contenant une préface de Fabien Hildwein (l'auteur de Monostatos).

couverturesite-212x300Ce dernier n'est pas en reste non plus (et m'offre surtout une transition toute trouvée), car celui-ci a mis a disposition son second jeu, La Saveur du Ciel sur le site de print on demand, Lulu.com

Dans ce jeu narratif à deux joueurs, on nous propose d'atteindre la perfection culinaire, lors d'une aventure tout initiatique. Au vu de ce que j'avais lu et apprécié dans son premier jeu (et des suivant), nul doute que ce dernier risque d'être tout aussi fin et agréable. Amateurs ludico-gastronome à vous fourchettes.

Toujours dans le cercle proche de La Cellule, un intervenant et ami,Thomas Munier, vient lui aussi de mettre son dernier jeu dans le circuit. Mais ici point de forêt cauchemardesque. On fait dans le mythe régionaliste avec Marin de Bretagne (sur lequel j'ai eu la chance de participer en tant que relecteur). Ce jeu de conte bilingue (français/breton) vous propose de faire vivre votre vision de la mythologie bretonne au travers d'une mécanique simple et ludique.
Richement illustré, doté d'un matériel complet (un livret de règles de 28 pages, 2 sets de cartes) et accessible aux plus jeunes (à partir de 7 ans), Marin de Bretagne est le petit jeu à découvrir ou a offrir en cette fin d'année

15014163028_5b2d384df1_o.jpgMais ce n'est pas tout côté actualité, car Thomas, se met également au Podcast. Ceux-ci sont structurés autour de deux grands principes, les Magnetos jeu de rôle et les podcasts thématiques.

Les premiers ne sont rien de plus que des parties enregistrées autour de son jeu Inflorenza. Pour l'heure deux épisodes sont disponibles présentant les deux façons de jouer à Inflorenza (mode Carte Blanche et Carte Rouge).

Les Seconds sont des échanges autour d'un sujet précis, créativité, game design... et toujours avec des invités ayant déjà leur petite réputation dans le milieu Jérémie Rueff, Bastien « Acritarche » Wauthoz (l'auteur de l’univers de jeu de rôle Les Terres Barbares - là encore j'ai eu la chance de jeter un coup d'œil sur la bête en tant que relecteur et c'est un projet a surveiller), Eric Nieudan, Jérôme « Brand » Larré, Vivien « Mangelunes » Féasson... Bref que du beau linge.

Une expérience qui comme visiblement donne envie à de nombreux rôlistes de causer dans la mousse (à croire que c'est la mode du moment et je me demande si je ne vais pas également céder au chant des sirènes). C'est donc pas moins de deux autres nouveaux bourgeons qui viennent de fleurir sur la toile.

Des Rôlistes dans la Cave (issus d'un groupe de joueur de Sens), qui traite comme vous l'aurez compris du Jeu Sens Hexalogie, mais pas que. On verra à l'avenir ce que nous réserve cette nouvelle équipe.

cropped-LogoRR-900.jpgEt Café Rôliste animé par l'un des chroniqueurs de Radio Roliste. Ce dernier plus thématique s'arrête sur des sujets aussi vastes que le contrôle que l'on peut avoir sur un personnage, la préparation de partie, les interparties, la mort d'un personnage (vaste programme) ou des retours sur la version 5 du jeu qui fait couler des tables et de l'encre Donjon et Dragon. S'est courts (pas plus d'une demi-heure) très instructifs, mais aussi complémentaires au Carnets Ludographique et moins théoriques que ceux de La Cellule. Une sorte de Dirty MJ audio en quelque sorte. Quoi qu'il en soit, moi je suis client plutôt deux fois qu'une.

Voilà, je pense, avoir fait le tour de ce que j'avais à dire avant mon grand départ de demain pour la capitale des Gones.

Le week-end risque d'être riche rencontre et surtout l'occasion de playtester plein de nouveaux jeux qui ne sont pas encore tombés dans mon escarcelle.

Et si vous voulez me retrouver dans la foule c'est simple trouvez l'homme qui a des badges des Écuries d'Augias, c'est suffisamment peu courant pour être remarqué.

Badge-Ecuries.jpg
Ou plus simplement comme l'année dernière, je sreais en train de faire ça ! 
1376422 397291810399201 957977046 n 

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Brunan - l'Aventure au comptoir est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau. 
665664 119818828174751 888779258 o

Disponible dans tous les bonnes boutiques en ligne ou en dur.

      Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web
sur leur page facebook

 

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