Vous trouverez plusieurs aides de jeu pour gérer les Saufs-conduit, que vos joueurs peuvent se faire remettre par le à leur propre Cercle Révolutionnaire ou bien même pourquoi pas s'ils en ont la talent réaliser un faux.
Voici les grandes lignes pour savoir comment opérer :
Les Sauf conduit sont divisés en cinq niveaux, le premier offrant un liberté de mouvement importante mais limité, ceux de niveau cinq offre une quasi totale impunité sur tout le territoire Français.
Vous découvrirez les subtilités de chacun des niveaux en regardant les exemples fournis plus bas.
Pour obtenir un sauf-conduit de l'un des organe du Tribunal, il existe comme je l'ai dis plus haut deux méthodes. Faire appel a son Cercle Révolutionnaire ou réaliser soit même un faux.
Première solution : Utiliser sa compétence Influence (Cercle Révolutionaire ) avec les difficultés suivantes.
Niveau de sauf-conduit (Niveau de 1 à 5) | Difficulté du jet de Compétence Influence |
1 | 10 |
2 | 15 |
3 | 20 |
4 | 25 |
5 | 30 |
Le temps nécessaire pour se procurer le document sera égal à la Caractéristique Ressource de son Cercle Révolutionnaire - 6 Jours + 1 Jours par niveau de Sauf-conduit.
Exemple : Pour la Garde nationale, obtenir un sauf-Conduit niveau 2 se fera dans un délai de 5 Jours. (niveau de Ressourse 3 - 6 Jours + 2 Jours pour le niveau du sauf-conduit).
Pour le seconde solution : Utiliser sa compétence Lire/Ecrire, limité par sa valeur dans la compétence Connaissance (Organe de Tribunal) avec les difficultés suivantes.
Niveau de sauf-conduit (Niveau de 1 à 5) | Difficulté du jet de Compétence Influence |
1 | 10 |
2 | 15 |
3 | 20 |
4 | 25 |
5 | 30 |
Le temps nécessaire pour réaliser le document sera égale au niveau de Sauf-conduit en jour + 1d6 Jours - Compétence Lire/Ecrire du personnage.
Exemple : Pour le Cabinet des Ombres, obtenir un sauf-Conduit niveau 2 se fera dans un délai de 5 Jours. (niveau de Ressourse 3 - 6 Jours + 2 Jours pour le niveau du sauf-conduit).
Bien sur, pour produire ces documents, il faut bien évidement tout le matériel nécessaire (Imprimerie, Papier, encre,...). Tout cela est très cher est peu pratique à entreposer de façon discrète. Gageons que les joueurs auront suffisamment de ressources pour cela.
Vérification : Il est bien évident que les services du Tribunal sont au courant de ce genre de pratique que ce soit des différents cercles Révolutionnaires ou des Pays étranger cherchant à déstabiliser son pouvoir.
Les Sbires de l'Oeil sont entraîner à repérer les faux documents couramment en circulations quand ce n'est pas eux-mêmes qui les utilise après les avoir confisqué (Après un passage à sous la Guillotine, le malheureux contrevenant ne sera plus là pour raconter quoi que ce soit à qui que ce soit).
Comment en terme de jeu cela se passe : Lors du jet de Création (que ce soit avec la première ou la seconde méthode, il y a toujours un jet réaliser par un faussaire. Dans le premier cas, les joueurs ne voient pas cette partie de l'Iceberg, se contentant juste d'attendre le résultat).
Ce jet donne suite à une difficulté de 10 à 30 suivant le niveau de difficulté du Document. Cette difficulté sert donc de base au jet Perception (Limité par la valeur dans la compétence Connaissance (Organe de Tribunal).
Attention Tous les jets doivent demeurer secret car en cas d'échec, on produit toujours un document.
Toute fois celui-ci est plus facilement décelable par les autorités du Tribunal (plus grossier, ayant une erreur,...).
Dans ce cas, la marge qu'il existe entre le résultat du test et celui de la difficulté s'ajoute en bonus au jet de Perception.
Exemple : Un faux document de niveau 5 ayant une difficulté de 30. Le jet de dé donne un résultat de 18. Le bonus sera donc de +12 pour que ce document attire l'attention des Sbires du tribunal.
Toute fois, des jets de Bluff, Déguisement, Diplomatie ou Intimidation peuvent très bien apporter un bonus afin de limiter la casse. N'en dites rien à vos joueurs, à eux d'être un peu malin et profiter du système.
Les sauf-conduit de l'Armée Intérieure (Par niveau) :
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Les sauf-conduit du Clergé de l'Être Supème (Par niveau) :
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Les sauf-conduit de la Juridiction (Par niveau) :
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