Petite présentation scriptorium full A boire et à manger : Ce site est dédié à ma production d'aide de jeu pour mes joueurs, mais aussi offerte au plus grand nombre de MJs ou de joueurs souhaitant bénéficier de mon travail lors de leurs futures parties. Vous y trouverai des aides de jeu pour : Khaos 1795, B.I.A, Bloodlust, l'Appel de Cthulhu, Nephilim, Pathfinder,.... et bien d'autre encore qui viendrons s'ajouter dans l'avenir et en fonction des scénarios joués.
Après notre passage au 1° festival des jeux de Lézinnes (organisé par l'association Les Lézards de Lézinnes), Jean-françois l'un des créateurs de Brunan nous livre son point de vue sur l'accueil qui aller lui être fait dans sa version commercialisée.
Voici donc de la bouche même d'un des comparses du collectif Brunan, son retour d'expérience.
Bonjour,
J'ai présenté, en avant première, notre jeu Brunan l'Aventure au Comptoir avec Tony Martin (créateur du jeu) lors du premier festival de jeu de Lézinnes (Yonne) ce dimanche 20 janvier 2013.
L'objectif était de voir comment Sire Brunan (dans sa forme commercialisée) allait se comporter devant des novices en complément avec les tests faits dans nos précédentes versions de travail.
Les deux autres joueurs (Baptiste et Vianney) ont tout de suite été séduits par l'aspect graphique du jeu sur lequel nous avons concentré une grande partie de nos efforts de création avec Stephan Perreau (un autre des créateurs du jeu).
Pour leur première partie, nous avons souhaité lancer le jeu très rapidement afin que Vianney et Baptiste se plongent au plus vite dans son aspect narritif. Il a suffi juste de présenter à chaque joueur qu'il allait devoir imaginer une histoire avec les quatre cartes tirées tout en restant dans le cadre de la thématique donnée par la table d'introduction.
Chaque défi a été ensuite présenté aux joueurs lorsque la carte qui lui correspond était jouée.
Je vous conseille cette démarche pour vos parties d'initiation afin de ne pas alourdir la présentation et pour favoriser la narration qui reste le coeur du jeu.
Les histoires se sont bien enchaînés les unes aux autres sans temps mort ni lourdeur narrative. Chacun s'est bien investi dans le jeu avec son style, son humour et son imaginaire. Le résultat fut serré jusqu'au bout. Le temps manquait malheureusement pour une deuxième partie. Ce fut la seule déception de ce moment très plaisant...
La mécanique des régles initiales des défis (sortes de mini-jeux dans le jeu) imaginées par Pak Cormier fonctionne vraiment très bien avec notre travail sur l'aspect graphique comme deux soutiens complémentaires à la narration !
Merci à Vianney et à Baptiste pour s'être prêtés à ce test.
La prochaine étape sera ce mardi 22 janvier à 19 heures au Bar du Théâtre d'Auxerre pour la présentation officielle de Brunan !