Petite présentation scriptorium full A boire et à manger : Ce site est dédié à ma production d'aide de jeu pour mes joueurs, mais aussi offerte au plus grand nombre de MJs ou de joueurs souhaitant bénéficier de mon travail lors de leurs futures parties. Vous y trouverai des aides de jeu pour : Khaos 1795, B.I.A, Bloodlust, l'Appel de Cthulhu, Nephilim, Pathfinder,.... et bien d'autre encore qui viendrons s'ajouter dans l'avenir et en fonction des scénarios joués.
Du nouveau dans ma besace est un petit coin où je présenterai rapidement tous mes achats ludiques du mois.
N'ayant pas forcement le temps de les critiquer tous, je vous indiquerai tout de même mon avis par des petites étoiles... et oui c'est un peu comme le Guide Michelin.
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Bof pas Top
Moyen top
Bien Top
Super top
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La Brigade Chimérique édité par Sans Détour Edition.
Après lecture de l'ouvrage
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J'avoue que j'avais été très échaudé par la saga de la Brigade Chimérique en Bande Dessinée sortie il y a quelques temps aux éditions Atalantes.
Pas que le dessin soit médiocre (bien au contraire, il arrive à renouveler le genre), ce n'est pas non plus le scénario ou l'ambiance très Steampunk post 1° guerre mondiale. Non ce n'est pas vraiment ça. Je dirai que ce qui m'a le plus déçu dans les six tomes et bien justement c'est qu'il n'y ai que six tomes. Là où la série ne faisait que débutée, trois/quatre tomes pour poser l'action et les personnes puis seulement deux autres pour développé les différents éléments narratifs.
Bref, j'avoue qu'après avoir refermé le 6° et dernier volet de cette série (annoncée comme fermée) celui-ci m'a laissé comme une goût de pas terminé, voir même de début d'une belle histoire qui aurai eu besoin de deux ou trois autres volumes pour se développer.
Suite à cela, j'avoue m'être posé la question longuement,sur un achat éventuel. Alors qu'au mieux de ma lecture mon avis était fait - j'achète !. Es-ce que la gamme Brigade Chimérique JDR allait avoir un destin similaire à son homologue illustré ? Et bien la réponse est non ! Comme a son habitude, les Editions Sans Détour m'ont encore bluffés par la qualité de leur production.
Déjà première chose qui saute aux yeux, l'ensemble du livre est en couleur et non en bichromie et pour un prix habituel au marché pour un livre de cette taille. Première bonne surprise.
La seconde vient à la lecture de l'ensemble. Si on pensait tout connaître de la Brigade Chimérique à la lecture de la BD et bien on se met le doigt dans l'oeil. Cette encyclopédie comme elle s'intitule nous offre encore bien des surprises et une foultitude de détails sur les protagonistes, leurs objectifs, l'univers haut en couleur, ainsi que le géopolitique de l'ensemble d'une l'Europe bien élargie (Russie + USA). On peut également apprécier la présence des profils des personnages importants de l'univers Brigade Chimérique. Grands méchants et héros de la nations sont quasi tous présent et chiffrés.
Puis ma plus grande surprise qui était également ma plus grande criante venait des règles de simulation. En effet, très souvent c'est là où cela pose un réel problème dans les jeux de super héros. En effet, la gestion des pouvoirs (surtout certain, j'y viendrai plus loin) est souvent le point négatif.
Mais là je dois avouer que je tire mon chapeau aux auteurs pour nous offrir en peu de pages, un spectre large et surtout qui tient la route. Avec une mention toute particulière à la gestions des dédoublements (appelés Chimères) et de la capacité à maîtriser/moduler le temps. Régulièrement, ces deux aspects sont mis au rebut par les MJs car soit trop difficiles à gérer en terme de règles (un vraie usine à gaz) ou risquant de trop régulièrement ruiner vos scénarios. Là tout est pris en compte et le tout avec la précision d'une horloge Suisse.
Côté règles pure et dure, on pourrai les qualifier de minimalistes, autant la création de personnages, que le combat, aisni que les pouvoirs supra humain,... La mécanique est agréable et la prise en main facile. Certains aspects rappel d'ailleurs les règles de Shadowrun ou du Système D6, comme une réserve de combat ou les dés chimériques. Personnellement, cette simplicité laisse la part belle à l'ambiance ce qui n'est pas pour être déplaisant.
Et le tout est clôturé par un gros scénario, qui tient d'avantage d'une campagne, afin d’immerger directement vos joueurs dans l'enfer du radium et de l'hypermonde.
Toute fois, quelques Bé mol sont tout de même signaler (si on peut dire ainsi, car ils sont plus symboliques qu'autre chose).
D'une part les encarts Blanc sur fond Noir et sa police de caractères rétro, rendent la lecture difficile par certains moments. Puis la multiplicité des exemples, un exemple avec le personnage présenté lors de la création, mais également avec des situations tirées de la série. Certes à propos, mais grossissant inutilement les colonnes en une relecture des règles redondantes.
D'autre part (et ce n'est que mon avis) l'usage et l'abus de vignettes tirées de la BD. Certes pas de droits d'auteurs a payer pour de nouvelles illustrations, mais deux à trois vignettes qui remplissent quelques fois les 3/4 d'une page, c'est un peu too much ! Mais cela ne gâche aucunement le plaisir lors de la lecture.
Bref, La Brigade Chimérique est un excellemment jeu dans la lignée de ce que nous offre Sans Détour depuis sa création.
Quelques site pour la route :