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28 mars 2011 1 28 /03 /mars /2011 11:30

rdmers-z.jpgVous trouverez plusieurs aides de jeu pour le Scénario contenu dans le supplément "Rois des Mers" du jeu Yggdrsaill : Les feux de la Terre. Les deux premières sont pour les Joueurs et la dernière pour le MJ.

Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs sans que cela nuise au bon déroulement du scénario. Toute fois, pour certaines aides une logique chronologique est de rigueur. C'est aussi de cette façon que je vous les propose.

La carte de l'Île Perdue :

Carte-Ile-Perdue
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Carte-Ile-Perdue-2

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Carte-Ile-Perdue-MJ

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25 mars 2011 5 25 /03 /mars /2011 13:10

95920-twitter.jpgBon, il fallait bien que j'y passe un jour ou l'autre et voilà c'est effectif depuis quelques jours, j'ai un compte S'abonner à tonym301 sur Twitter.

Faut dire qu'il faut bien vivre avec son temps et depuis quelques temps j'avoue lorgner sur cet étrange oiseau dont je ne connaissant pour ainsi dire absolument pas l'écologie.

Je suis donc passer de l'autre côté du rubicond pour découvrir le monde merveilleux du Twitte qui m'oblige à sortir mon Smart phone nouvelle génération pour savoir si j'ai des nouvelles de tel ou tel fil... Bref c'est adictif.

Donc si vous voulez suivre l'actualité du Scriptorium Ludique sur S'abonner à tonym301 sur Twitter, il n'y a qu'une seule adresse.

Promis j'essais de pas trop vous abreuvé de niaiseries rôlistiques, du type : tiens mes joueurs de BloodLust ont encore mis à feu et à sang le lupanar locale...

Affaire à suivre.

 

 

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25 mars 2011 5 25 /03 /mars /2011 11:51

3222971082_8e0f16baf2.jpgBonjour, 
Je suis à la recherche de joueurs sur Auxerre et sa région pour partie en toute décontraction et dans une bonne ambiance.

Les parties se déroulent pour le moment chez moi, nous sommes déjà un groupe de 3 à 4 personnes et nous débutons la Campagne "Éclats de Lune" pour Bloodlust.

Nous restons ouvert à tous types de jeux, scénario ou campagne. 
Le rythme est pour le moment de plus ou moins d'une fois toutes deux semaines (quelques fois plus).

Si vous êtes intéresser, n'hésitez pas me contacter par Mail.

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24 mars 2011 4 24 /03 /mars /2011 07:53

Ya-basta---Wakan-Tanka.jpg Voilà, je viens enfin de terminer la lecture des deux prochains suppléments non officiels de B.I.A. (créer par le Studio09).

Le niveau de qualité est égal à ce qu'il nous avait proposé lors de la campagne Ghost Dance.

C'est deux petits suppléments d'une trentaine de pages, nous offre un visage très inattendu pour Ya Basta ! et plus dans l'esprit du jeu et de ce qu'il est déjà sorti pour Wakan Tanka (supplément sur le monde des Esprits), celui-ci est tout de même très bon et offrira un versant peu attendu du visage du jeu.

Chacun des deux livrets s'organise comme d'habitude : une première partie présentation général du sujet (les moyens mis à dispositions par le B.I.A. pour aider les autres agences, pays,...pour le premier. Un petit topo sur le monde des Esprits pour le second).

Puis une mise en partie plus technique avec des profils, des règles complémentaires, quelques pistes pour mettre en scène le tout, mais aussi quelques secrets bienvenus).

Et enfin, pour clôturer le tout un scénario mettant en scène tout ce que vous avez eu l'opportunité de compulser avant.

biaJ'avoue qu'après lecture, mon coeur balance d'avantage vers le second supplément d'avantage orienté sur ce qui m'avait séduit lors de l'achat du coffret de base, l'aspect spirituel et culturel amérindien.

Toute fois, Ya Basta ! offre un versant dépaysant qui séduira quelques joueurs qui auraient besoin de vacances dans les montagnes du Chipas.

Mais j'entend les rangers du S.W.A.T. du Studio09, alors je préfère stopper la communication ici... Plus d'info dès que le Studio09 laissera fuiter un communiqué officiel.

 

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18 mars 2011 5 18 /03 /mars /2011 15:22

Restodef 500Voilà, je viens d'achever le dernier des mini dossiers sur l'adaptation pour B.I.A. du scénario "La Fin et le Début" qui cloture la campagne Black Trinity.

Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs sans que cela nuise au bon déroulement du scénario.

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)
B.I.A.-Black-Trinty-N-3---1.jpg
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17 mars 2011 4 17 /03 /mars /2011 19:21

Restodef 500-copie-1J'attaque enfin, l'adaptation du 4° scénario de la campagne Black Trinity.

Pour l'heure, on peut dire que 30% des visuel sont fait. Il me reste encore a mettre au point quelques images, cartes d'indentités, quelques plans, des scores, caractéristiques, totems et autres esprits chère au système DK de B.I.A. et d'ici à quelques jours vous aurez un scénario 100% compatible.

Voici en attendant, un échantillon, des premières productions.

plan-Sacorro

Carte-Silent-Peaks

Carte-de-la-base


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17 mars 2011 4 17 /03 /mars /2011 12:53

Du nouveau dans ma besace est un petit coin où je présenterai rapidement tous mes achats ludiques du mois.

N'ayant pas forcement le temps de les critiquer tous, je vous indiquerai tout de même mon avis par des petites étoiles... et oui c'est un peu comme le Guide Michelin.


rating (1)
 
Bof pas Top

rating

Moyen top

rating (2)

Bien Top

rating (3)

Super top

rating (4)


La Brigade Chimérique édité par Sans Détour Edition.

Après lecture de l'ouvrage rating (3). 

J'avoue que j'avais été très échaudé par la saga de la Brigade Chimérique en Bande Dessinée sortie il y a quelques temps aux éditions Atalantes.

JDR BRIGADE CHIMERIQUE LDBPas que le dessin soit médiocre (bien au contraire, il arrive à renouveler le genre), ce n'est pas non plus le scénario ou l'ambiance très Steampunk post 1° guerre mondiale. Non ce n'est pas vraiment ça. Je dirai que ce qui m'a le plus déçu dans les six tomes et bien justement c'est qu'il n'y ai que six tomes. Là où la série ne faisait que débutée, trois/quatre tomes pour poser l'action et les personnes puis seulement deux autres pour développé les différents éléments narratifs.

Bref, j'avoue qu'après avoir refermé le 6° et dernier volet de cette série (annoncée comme fermée) celui-ci m'a laissé comme une goût de pas terminé, voir même de début d'une belle histoire qui aurai eu besoin de deux ou trois autres volumes pour se développer.

Suite à cela, j'avoue m'être posé la question longuement,sur un achat éventuel. Alors qu'au mieux de ma lecture mon avis était fait - j'achète !. Es-ce que la gamme Brigade Chimérique JDR allait avoir un destin similaire à son homologue illustré ? Et bien la réponse est non ! Comme a son habitude, les Editions Sans Détour m'ont encore bluffés par la qualité de leur production.

Déjà première chose qui saute aux yeux, l'ensemble du livre est en couleur et non en bichromie et pour un prix habituel au marché pour un livre de cette taille. Première bonne surprise.

La seconde vient à la lecture de l'ensemble. Si on pensait tout connaître de la Brigade Chimérique à la lecture de la BD et bien on se met le doigt dans l'oeil. Cette encyclopédie comme elle s'intitule nous offre encore bien des surprises et une foultitude de détails sur les protagonistes, leurs objectifs, l'univers haut en couleur, ainsi que le géopolitique de l'ensemble d'une l'Europe bien élargie (Russie + USA). On peut également apprécier la présence des profils des personnages importants de l'univers Brigade Chimérique. Grands méchants et héros de la nations sont quasi tous présent et chiffrés.

BrigadeGarde

Puis ma plus grande surprise qui était également ma plus grande criante venait des règles de simulation. En effet, très souvent c'est là où cela pose un réel problème dans les jeux de super héros. En effet, la gestion des pouvoirs (surtout certain, j'y viendrai plus loin) est souvent le point négatif.

Mais là je dois avouer que je tire mon chapeau aux auteurs pour nous offrir en peu de pages, un spectre large et surtout qui tient la route. Avec une mention toute particulière à la gestions des dédoublements (appelés Chimères) et de la capacité à maîtriser/moduler le temps. Régulièrement, ces deux aspects sont mis au rebut par les MJs car soit trop difficiles à gérer en terme de règles (un vraie usine à gaz) ou risquant de trop régulièrement ruiner vos scénarios. Là tout est pris en compte et le tout avec la précision d'une horloge Suisse.

Côté règles pure et dure, on pourrai les qualifier de minimalistes, autant la création de personnages, que le combat, aisni que les pouvoirs supra humain,... La mécanique est agréable et la prise en main facile. Certains aspects rappel d'ailleurs les règles de Shadowrun ou du Système D6, comme une réserve de combat ou les dés chimériques. Personnellement, cette simplicité laisse la part belle à l'ambiance ce qui n'est pas pour être déplaisant.

Et le tout est clôturé par un gros scénario, qui tient d'avantage d'une campagne, afin d’immerger directement vos joueurs dans l'enfer du radium et de l'hypermonde.

4468 pToute fois, quelques Bé mol sont tout de même signaler (si on peut dire ainsi, car ils sont plus symboliques qu'autre chose). 

D'une part les encarts Blanc sur fond Noir et sa police de caractères rétro, rendent la lecture difficile par certains moments. Puis la multiplicité des exemples, un exemple avec le personnage présenté lors de la création, mais également avec des situations tirées de la série. Certes à propos, mais grossissant inutilement les colonnes en une relecture des règles redondantes.

D'autre part (et ce n'est que mon avis) l'usage et l'abus de vignettes tirées de la BD. Certes pas de droits d'auteurs a payer pour de nouvelles illustrations, mais deux à trois vignettes qui remplissent quelques fois les 3/4 d'une page, c'est un peu too much ! Mais cela ne gâche aucunement le plaisir lors de la lecture.

Bref, La Brigade Chimérique est un excellemment jeu dans la lignée de ce que nous offre Sans Détour depuis sa création.


Quelques site pour la route :

• Site Officiel de l'éditeur

• Site officiel dédié au jeu

• La section SDEN consacré à la Brigade Chimérique

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14 mars 2011 1 14 /03 /mars /2011 20:39

Ya-basta---Wakan-Tanka.jpg Vous l'avez certainement remarqué lors de la lecture du dernier numéro du Maraudeur, le prolifique Studio09 va très prochainement éditer de nouveaux suppléments (non officiel) pour le jeu B.I.A.

Au programme :

Un premier supplément nommé Wakan Tanka qui traitera de tout ce qu'il est bon de connaître sur le monde des Esprits si commun dans la culture amérindienne. Celui-ci sera donc découpé en trois parties. Une première présentant le monde natal des Manitous, puis un passage sur les légendes de différents peuples et enfin un long scénario pour mettre en scène tout ce que vous viendrai d'apprendre.GD-3

Le second sera intitulé Ya Basta ! et traitera des indiens du Chiapas État libre au Mexique. Comme le précédent, celui-ci vous apprendra tout ce que vous devez savoir sur cette partie méconnue du Mexique et ajoutera une touche d'exotisme à vos parties. Il sera à l'instar de Wakan Tanka lui aussi accompagné d'un scénario vous permettant de vous immergé dans le background fourni.

Et comme une nouvelle, ne vient jamais seul, j'ai également le plaisir de vous informer que comme pour la campagne Ghost Dance, le Scriptorium Ludique créera des Dossiers Evidences pour les scénarios.

3_big.jpgBon j'avoue, je viens de recevoir la version qui partira à l'impression de Wakan Tanka et la lecture débute sur les chapeaux de roues. La présentation est belles est soignée et le contenu est un vrai régale pour les MJ avides de nouvelles pistes où faire gambader ses joueurs.

Mais je ne déflorerai pas plus, de peur que le commando anti-transfuges du Studio09 me tombe sur le râble...

Seule info que je peux faire fuitée : Début des travaux, cette semaine.

 

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13 mars 2011 7 13 /03 /mars /2011 11:56

Maison500.jpgVoilà, je viens d'achever le mini dossier sur l'adaptation pour B.I.A. du scénario "La maison des Anges" de la campagne Black Trinity.

Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs sans que cela nuise au bon déroulement du scénario.

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)

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10 mars 2011 4 10 /03 /mars /2011 11:07

mustangDepuis quelques temps on voit fleurir dans le Cosme Rôlistique des curiosités qui sont là pour piquer au vif notre curiosité et nous faire prendre la mesure de l'évolution.
Des exemples comme Montségur 1244 (Collection In-vitro des Ecuries d'Augias) ou bien de la Sweet Agatha et Dirty Secret (de la boite à heuhh) nous offres des concepts qui frise l'expérimental.
Et dans la série des petits jeux qui tiennent pour la plus part en quelques pages, on peut trouver deux grands phylums : soit très classique (Abymes des XII Singes) ou bien plus avant-gardistes (tel que Mustang dernier-né des Ecuries d'Augias).

INV01-CouvMontsegur-invitro-siteSuite à l'annonce il y a peu de sa  sortie sur le net, je vais m'arrêter sur Mustang. Alors Jeu de Rôle ou pas ?

La question reste ouverte, certains vous diront que oui.
De part son attachement a une ambiance, un pitch de base qui met les joueurs dans une situation complexe et stimulante. Mais aussi l'interaction possible et nécessaire entre les participants.
On peut opter pour la qualification de jeu de rôle.

Pour ses détracteurs, les éléments à décharges sont : le manque cruel de scénario traditionnel (on reste sur une situation à un instant T, pour ne pas dire ce qui serait normalement l'apogée d'un scénario).
On peut aussi lui reprocher son optique One-shot. Ici pas d'évolution possible, tout se passe en un acte, qui devrait aboutir à une fin glorieuse (émaillé de perte plus ou moins nombreuse) ou tout simplement la destruction pure et simple de la totalité du groupe.
Egalement l'aridité des règles, qui se résume en un jet de pile ou face. Option qui si elle se prête parfaitement à l'ambiance pesante et haletante, peut en déboussoler plus d'un.
Par extension du système pas non plus de feuille de personnage, de MJ,… on sort donc des sentiers battus de ce qu'il existe.

mustang_pages.pngAlors Mustang tient-il du jeu de plateau d'ambiance dans un esprit très Loup-Garou de Thiercelieu ou d'un jeu de rôle à part entière ? La réponse est complexe et j'ai envie de dire qu'elle vous appartient pleinement.
Pour l'heure, je n'ai pas eu l'occasion de le tester et d'ailleurs je ne suis pas certain de trouver parmi mon cercle de joueurs un groupe prêt a se lancé pour une petite demi-heure dans cette expérience ludique.
Toute fois, Mustang peut également être une première approche dans un cadre ludique plus proche du jeu d'ambiance, afin d'initier tout en douceur votre entourage à une première partie rapide.
Bref, le mieux est comme en cuisine de le tester par vous-même. Saluons toute fois, l'initiative novatrice et gratuite de la part des très productives Ecuries d'Augias.

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Brunan - l'Aventure au comptoir

Brunan - l'Aventure au comptoir est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau. 
665664 119818828174751 888779258 o

Disponible dans tous les bonnes boutiques en ligne ou en dur.

      Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web
sur leur page facebook

 

Du nouveau dans ma besace

Uppsala-211x300.jpg

Upssala : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

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LFH_img0.jpg
Les Fils d'Halfdan : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

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pendragon couverture

Pendragon - Icares edition

  Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

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Chroniques-des-Feals

Les Chroniques des Féals + Ecran : Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

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Les_Myst__res_de_4ff2e81bc650e.jpg

Les Mystères de Lyon - Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%


Wurm.jpg

Würm - Icare édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0% 
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fiasco-z.jpg

Fiasco - Edge édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%  

+

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Bliss Stage - Boite à heuhh !

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

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couverture-28209-d-huissier-romain-hexagon-matiere-noire.jpg

Hexagon : La matière Noire - Rivière Blanche

 

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Monsterhearts-couv.jpg

Monsterhearts - Boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

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couvEleusis.jpg

Éleusis - John doe
Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100% 

+

 AW.jpg

Apocalyspe World - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

Agon-couverture-A4-wip2

Agôn - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

Hex-elevationbig

Hexagon Univers - Les 12 singes

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

Où remplir sa besace...

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