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1 juin 2011 3 01 /06 /juin /2011 10:20

Proposition pour les joueurs de JDR d'Auxerre (89) et sa région. Le Scriptorium Ludique a des choses à vous faire tester.

uncle_cthulhu.jpgEn effet, l'été étant propice aux vacances et aux rendez-vous plus aléatoires, et de mon côté femme et enfants partant en vacance sans moi (même si le Projet Brunan le Sauvage risque de prendre un sérieux coup de fouet également pendant cette période), je propose à qui le souhaite d'organiser des parties sur le mode One Shot (c-a-d : un jeu, un scénario), afin de découvrir un plusieurs jeux (pour la plus part assez récent. Ex : Dés de Sang, Cats la Mascarade, Sweet Agatha, Within : le Diable du New Hampshire, B.I.A., La Brigade Chimérique,...) avec des joueurs qui peuvent changer ou non au court de l'été.

Les rendez-vous peuvent se faire le soir en semaine ou le week-end. 

Les rendez-vous peuvent être directement chez moi (Vincelles +/- 12 km d'Auxerre) ou chez qu'un d'autre ou même encore dans un lieu neutre (me contacter pour cela).

L'objectif n'est pas d'impliquer des joueurs sur de longues campagnes (ça c'est d'avantage le rôle des club tel que L'AJA JDR), mais plutôt de proposé des moments de découverte ludique.

De même, je metterai en ligne un Calendrier des parties avenir afin que tout un chacun puisses se greffer sur l'une ou l'autres des propositions.

Je reste à votre écoute pour toute demandes.

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31 mai 2011 2 31 /05 /mai /2011 07:00

Du nouveau dans ma besace est un petit coin où je présenterai rapidement tous mes achats ludiques du mois.

N'ayant pas forcement le temps de les critiquer tous, je vous indiquerai tout de même mon avis par des petites étoiles... et oui c'est un peu comme le Guide Michelin.


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 Bof pas Top

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Moyen top

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Super top

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Sweet Agatha édité par La Boite à Heuh !

Après lecture de l'ouvrage ?????

 sweetagatha-01.jpgSweet Agatha est un ovni ludique dans le paysage français de ces derniers mois. Alors quand j'ai eu la chance de mettre la main dessus, ni une, ni deux je me jette dessus.

Mais qu'est ce que Sweet Agatha et bien ... C'est en premier lieu une disparition un matin. Un appartement laissé vide, un lit à encore chaud et surtout le souvenir de cette amie que vous aviez laissé seule ici même quelques heures plutôt. 

Etant un proche de la mystérieuse Agatha, vous vous mettez en tête de la retrouvée et de réunir pour cela les petits cailloux blancs laissés derrière elle. 

Mais, c'est à vous (ou plutôt à Vous au pluriel, car on peut jouer à plusieurs) de prendre les décisions. De choisir les routes à suivre à chaque croisement, bref l'avenir de notre chère disparue est avant tout entre vos mains.

53f427be.pngComme indiquer sur le site de la Boite à Heuh ! (l'éditeur/traducteur), "Sweet Agatha se situe à mi-chemin entre la fiction traditionnelle et le récit collaboratif ; un mystère captivant présenté avec toute une série d'outils tels qu'une règle et un magnifique journal couleur de plus de 30 pages."

A la croisée des chemins entre roman, Livre dont vous êtes le héros, jeu de rôles, jeu de plateau (type Détective Conseil), Sweet Agatha est difficile à mettre dans une case bien précise et c'est encore bien pire une fois la règle et le livret lus.

J'avoue encore maintenant, avoir quelques difficultés à avoir un avis sur ce jeu. Révélation géniale de l'année, titre à fuir de toute urgence !

Mon avis balance encore sous fond d'incertitude.

Mais on peut reproché peu être beaucoup de choses à ce jeu, mais certainement pas de laisser indifférent. D'une part la mécanique laisser songeur quant aux possibilités offertes. Et c'est sans parler du livret magnifiquement illustré et admirablement bien écrit.

Bref, en un mot comme en cent, Sweet Agatha réalise sa petite révolution sans faire trop de bruit, mais en marquant tout de même les personnes qui ont croisés son chemin à l'instar de son héroïne disparue.

sweet-a-3.jpgA noter également que Sweet Agatha se paie le luxe d'avoir une présentation atypique : en effet, celui-ci se présente sous la forme d'un sac zip contenant une enveloppe cacheté elle même contenant une fois ouverte tout ce qu'il faut pour jouer (le livret de 30 pages et la règles format A4).

Quand à son prix 15 €, il est dès plus abordable. Ce qui permet à tous les curieux que nous sommes de céder à la tentation de la découverte.

Attention toute fois, car je nombre d'exemplaires édité par la Boite à Heuh ! sont en nombre limité et au vu du succès grandissant de l'objet, il risque fort de devenir aussi rare que précieux.

Si vous voulez vous faire une idée assez précise de ce qu'est Sweet Agatha, comme vous pouvez écouter ces trois vidéos (car il s’agit de l'enregistrement d'une émission de radio-web).

Suite de la vidéo sur le site de l'éditeur.

De mon côté, j'ai débuter la réalisation de cartes indices initialement disponible soit dans le livret (mais il faut pour cela l'amputer, argghhh !) ou les télécharger sur le site de l'éditeur.

J'essaie de retranscrire au mieux l'esprit du jeu dans des cartes indices, illustrés. Pour l'heure seul quelques exemples sont disponibles et j'attends quelques retours de la part de joueurs ayant déjà vécu l'expérience pour apporter un peu de lumière à ma chandelle.

Sweet-Agatha---Indices-2

Sweet-Agatha---Indices-3.jpg


Quelques site pour la route :

• Site Officiel de l'éditeur

• Blog officiel dédié au jeu

• Site où acheter ce jeu

• Vidéo de présentation de l'éditeur.

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30 mai 2011 1 30 /05 /mai /2011 08:00

 

zappeldecthulhu 1Vous trouverez plusieurs aides de jeu pour le scénario disponible dans le Mauraudeur N°3 pour lequel, j'ai participé avec l'adaptation en V6 et la réalisation de ces aides.  

Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs sans que cela nuise au bon déroulement du scénario. Toute fois, pour certaines aides une logique chronologique est de rigueur. C'est aussi de cette façon que je vous les propose.

 

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)
Maraudeur-03
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28 mai 2011 6 28 /05 /mai /2011 08:35

RollXpress (Actu jdr de la semaine en un minute) numéro 21 parle du Scriptorium Ludique et des quelques aides de jeu pour "Dés de Sang" de chez Game Fever.

Merci à l'équipe de RôlisteTV pour ce petit coup de pub bienvenu...


RollXpress 21 : L'acutalité du jeu de rôle de la... par RolisteTV

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26 mai 2011 4 26 /05 /mai /2011 13:27

Maraudeur-03.jpgLe studio09 vient de l'annoncé, le troisième numéro du Maradeur (webzine gratuit) vient d'être mis en ligne. Vous pouvez dès maintenant le télécharger et parcourir ses 205 pages bien remplies d'infos, de critiques de jeu, de nouvelles d'ambiance, mais aussi (car il est difficile de faire sans) des scénarios, des Inspirations,...

Et comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, l'ensemble des aides de jeu pour le scénario de l'Appel de Cthulhu : La légion des tombes que j'ai eu le plaisir d'adapter à V.6 des éditions Sans Détour sera disponible ici même d'ici quelques jours.

A

u programme un dossier bien remplis contenant pas moins d'une quinzaine de plan, coupure de presse, photos et autres documents d'ambiance, qui illustre déjà en partie le scénario.

Carte-detective.jpg

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23 mai 2011 1 23 /05 /mai /2011 09:29

cover_cerveau_pub0.jpgLe Scriptorium Ludique, se paye un peu de pub sur son site.

 

Le JDR étant par nature une activité qui coûte bien cher, surtout lorsque l'on se

veut être à la pointe de l'actualité.


C'est pour cette raison que j'essaie de générer quelques menues piécettes pour

remplir ma besace !


Toute fois, si jamais vous trouvez insupportable de me voir vendre mon âme au Grand Capital de la sorte deux options d'offre à vous :

 

Ecrire à tous les éditeurs pour les incité à m'envoyer plus de service de presse.

 

Ou


M'indiquer (par mail) que ça pique tellement les yeux que ça n'est plus supportable !

 

Je reste à votre écoute.

 

Le Scribe Ludique.

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22 mai 2011 7 22 /05 /mai /2011 09:15

copie-couv--DdS-Marko.jpgWhat's news Doc...

C'est partie pour une nouvelle fournée d'aides de jeu, cette fois pour "Dés de Sang" des éditions Game Fever.

Pour ce premier né de la gamme Pulp Fever (qui n'est que l'aîné de toute une série à venir, de jeux de rôles au format court de 80 pages environs avec tout ce qu'il faut pour y jouer des heures durant),"Dés de Sang" place les protagonistes dans des scénarios type Survival Horror dans les années 1970.

Au programme la découverte du berceau de la consanguinité se trouvant dans le fin fond du Texas, rassemblant sont lot de débiles, pervers et autres tordus du cerveau dont la principale passion est de évider le contenu de leur victimes (humaines pour la plus part).

Attention, ne vous attachez pas trop à vos personnages, car le taux hallucinant de mortalité dans la région dépasse largement celui d'un pays du tiers monde en temps de guerre tribale. Le but de ce jeu n'est pas comme souvent de faire évoluer un avatar sur une campagne de longue haleine, mais bien de survivre quelques heures encore, poursuivit par un éleveur de mastiffs obèse accompagné de ses chers cerbères.coffret_collector_dds.jpg

Tout est ici prétexte à vous faire vivre une aventure hors normes, où les sensations de peur et d'angoisse doivent être quasi palpable.Et le Système de jeu est bien là pour vous le rappeler. 

Celui-ci est aussi simple qu'efficace, un dès commun (nommé Dés de Sang - 1D100) qui représente la difficulté global de chaque jet. Au début du scénario pas de problème, celui-ci est à son maximum... Mais ça se gâte vers la fin. 

En effet, après chaque jet, celui-ci baisse d'un ou deux pour cent, ce qui devient très vite problématique car ce fameux est commun à toute la tablée.

Mais bon, le MJ n'est pas si salauds que ça, il offre quand même à ses joueurs quelques réserves matérialisées en Point de Talents qui offre un coup de pouce lors de jets décisif (mais le pool est réduit, sinon ce n’est pas drôle).

Mais les bonnes idées ne s'arrêtent pas uniquement là. Les Points de Sueur, matérialise le stress ambiant de chaque personnage, ceux-ci lui permettant de trouver le coup de fouet suffisant pour prendre l'initiative lors de conflit. Cependant, l'accumulation de tout ce stress devient problématique dès que son taux dépasse celui du Dés de Sang. La pression étant trop forte, le personnage pète littéralement les plombs et part en sucette (souvent à sont désavantage).

essais-covert-dds-nb.jpgCôté baston,... Parce que Baston quoi ! Dés de Sang, n'a rien à jalouser à la table des coup critique de Warhammer (1°ed). La débauche d'effets cardes y est particulièrement fourni, on se croirait dans Brain Dead lors de la scène de la tondeuse à gazon (une idée à reprendre pour sauver votre peau,... si il reste encore suffisamment d'essence bien sur).

Bref, les combats sont mortels et violants (surtout pour vos pauvres joueurs) au point qu'il vous est conseillé de prendre deux personnages en cas de table peu nombreuse, c'est dire !

Pour conclure, ce jeu est avant tout un gros défouloir pour le meneur, mais aussi pour les joueurs, qui pourront passer les nerfs sur des seconds couteaux, avant de tenter de sauver leur peau face à un Jason Voorhees un brin énervé.

Donc voilà, si vous êtes fan de Texas Chainsaw Massacre, La Colline à des Yeux, et autres films du genre, Dés de Sang est là pour vous faire mouiller votre liquette.

Sachant que le prix dérisoire est de seulement 16,90 €, ça serait un massacre de passer à côté.

De plus, j'ai déjà mis à disposition de l'éditeur, une brouette d'aides de jeu pour facilité le travail de découpe de corps. 

des_de_sang_logo.jpg

Au programme :

Ces deux aides de jeu seront disponibles sur le site de l'éditeur dans la zone téléchargement.

Deux Fiches de Personnage toute en couleur - C'est votre imprimante qui va être heureuse !

240613 1874277069437 1616508430 1839404 37225 o

• La séries des What The F**K !?! mise en page - Effets des pétages de plombs

243205 1878926265664 1616508430 1843026 3807180 o

Attention ces deux dernières aides de jeu seront disponible dans les magazine : Le Maraudeur et Di6Dent.

Les Cocottes de la Mort (x2) - Souvenez-vous de quand vous jouiez plus jeu à ce jeu dans la cour de récrée de l'école, mais tenant ça sera moins drôle quand vous y découvrirez que le gage est un nez arraché ou que toutes vos tripes vont servir à faire une bonne andouillette (AAAAA*).

220984 1879103030083 1616508430 1843313 218776 o

La scie de Sueur : Scie circulaire qui permet de miser secrètement les points de Sueur que vous investissez lors des initiatives. Attention aux pétages de plomb.

218407 1876228358218 1616508430 1841273 6853591 o

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16 mai 2011 1 16 /05 /mai /2011 08:20

News.jpgCette semaine, une avalanche de petits coups de pub sur le Scriptorium Ludique sur quelques sites d'actualité Rôlistes.

Au programme : 

Di6Dent - le Fix de la semaine avec un coup de projecteur sur la futur feuille de Pendagon.

Rôliste.TV - Retour sur l'actualité de mai avec un coup de projecteur sur Les Parties de B.I.A., la futur feuille de Pendragon et les première Rumeurs sur la coupe de France de L5A. 

Merci à eux.

PS: pour infos, je viens de recevoir son Dès de Sang + Cats la Mascarade. Merco à Game Fever !

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13 mai 2011 5 13 /05 /mai /2011 11:14

PRIS-LA-MAIN-DANS-SAC.jpgBonjour, toujours en perpétuelle recherche et lecture de nouveau ouvrage, je mets une annonce pour les ouvrages suivant :

JDR à la Vente : Etat neuf

- Oniros 20 € Port In

 Echange uniquement : 

• Rêve de Dragon (2° ed) - Très Bon Etat Coffret 3 livrets +Ecran + Livret d'Ecran.

• Dark Earth (1° Ed) - Très Bon Etat + Suppléments imprimés reliés offerts

• INS/MV 1° Ed + Ecran 1° + Livret Très Bon Etat

Magazine :

• Plasma n° 5 BE : 3 €

• D20 Magazine N° 18 : 3 €

BD :
 Etat neuf

•Tome 1 et 2 de Walking Dead (Comme neuf) 18 € Port In

Manga : Etat neuf

• Doubt volume 1 +2 = 6€
• Gunslinger Girl volume 1 = 3€
• Ikigami - Préavis de Mort volume 1 = 4€
• Le Clan des Tengu volume 1 à 4 = 8€
• Me And the Devil Blues volume 1 = 3 €
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12 mai 2011 4 12 /05 /mai /2011 07:00

PRIS-LA-MAIN-DANS-SACMa besace de Jeu se remplie, se vide au gré des achats, des bonnes affaires que je peux faire ici et là et pourquoi pas de temps à autre de quelques services de presse bienvenue (n'hésitez pas à m'en faire parvenir, je me ferai une joie de les lire les critiquer et pourquoi pas même produire quelques aides de jeux originales).

Et cette fois elle est bien remplie de nombreuses nouveautés, dont je ne tarderai pas à une critique une fois lecture faite.

Au programme :

L-Appel-de-Cthulhu---Les-Secrets-de-la-Nouvelle-Orleans.jpg• L'Appel de Cthulhu - vol.09 - Les Secrets de San Francisco - Sans Détour Edition

"San Francisco, la ville la plus cosmopolite de la côte ouest des États-Unis. Connue pour son Golden Gate ouvrant sur l’Océan Pacifique, apogée de la Destinée Manifeste et base de départ de la ruée vers l’or de Californie, la cité regroupe la plus grande diversité ethnique en Amérique. Elle déborde de vie, d’histoires et de cultures : Chinatown, la city, la baie, Alcatraz…

À l’aube du XXe siècle, un tremblement de terre ravage la ville. Pour faire table rase d’un passé tumultueux et anarchique, on regroupe criminels et aliénés dans des endroits sordides et on enfouit sous la ville nouvelle des lieux situés au-delà de la compréhension humaine. Mais d’étranges sociétés subsistent et rien n’altère la pratique des cultes inconnus ramenés des quatre coins du monde par les émigrants et les fugitifs de tous les pays. De plus, les légendes de la région lui confèrent des proportions mythiques.

Les Secrets de San Francisco fournit la toile de fond nécessaire à une campagne se déroulant dans la Bay Area des années 1920. Il comprend des données géographiques et historiques ainsi que les portraits de figures historiques, dont certaines ont correspondu ou collaboré avec H.P. Lovecraft. Ce manuel propose également quatre scénarios originaux et devient le supplément indispensable aux investigateurs séjournant sur la côte ouest des Amériques."

Arkham1.jpg• L'Appel de Cthulhu - vol.12 - Les Terres de Lovecraft - Arkham - Sans Détour Edition

"L’ouvrage décrit la ville par le détail, en présentant ses hauts lieux, ses personnages célèbres aux prises ou non avec le mythe, les sites empreints de mystère et nombre de précisions qui donneront vie à vos plus sombres histoires. La présence de la très fameuse Université Miskatonic, située au cœur de la ville, et la proximité géographique de lieux étranges comme Salem, Dunwich ou Innsmouth, font de cet endroit la meilleure base de départ pour les investigateurs.

Arkham, premier ouvrage d’une série intitulée Les Terres de Lovecraft, regroupe toutes les informations sur cette ville imaginaire, dont une carte grand format et un fac-similé du journal l’Annonceur d’Arkham. Sont également incluses quatre aventures angoissantes pour faire découvrir les endroits les plus malsains et les plus mythiques de l’étonnant univers créé par H.P. Lovecraft et ses successeurs."

terres_innsmouth.jpg• L'Appel de Cthulhu - vol.17 - Les Terres de Lovecraft: Innsmouth - Sans Détour Edition

"Ce guide imposant détaille chaque quartier de la bourgade et s’attarde sur ses environs. Les lieux importants et les personnages principaux y sont présentés de manière à faciliter leur exploitation et leur interprétation par le gardien et illustrés de photos d’époque. Des taudis de la ville nord jusqu’au port, rumeurs et rencontres plongent le visiteur vers d’étranges histoires et les emmènent à la rencontre des non moins perturbants habitants.

Innsmouth est le troisième ouvrage de la série intitulée Les Terres de Lovecraft. L’aversion du maître pour la proximité de l’océan peut se lire dans sa nouvelle Le cauchemar d’Innsmouth, présentée au début du livre. En plus du guide de la ville, vos joueurs pourront participer à quatre aventures inédites en français (traduites de l’ouvrage Before the Fall) et prendre part au raid de 1928 en vivant une des aventures les plus éprouvantes à laquelle ils auront à faire face. Enfin, bien après le raid, la cité se rappellera à leur bon souvenir avec un scénario de création française"

montagnesrsized.jpg• L'Appel de Cthulhu - vol.14 - Par-delà les montagnes hallucinées - Sans Détour Edition

"1930. L’Université Miskatonic organise une expédition d’exploration dans l’Antarctique.D’étranges découvertes sont réalisées et peu de faits sont relatés par les rares survivants.

LesMontagnes Hallucinées, un récit signé Howard Phillips Lovecraft relate ces événements.
Aujourd’hui, 1933, l’expédition Starkweather - Moore se prépare à suivre les traces de la première.
Elle quittera New York et se dirigera bientôt vers le coeur de l’Antarctique à la recherche de réponses aux nombreuses questions et traces laissées par leurs prédécesseurs.

Les investigateurs participeront à cette incroyable aventure humaine et tenteront de survivre en affrontant les aléas du quotidien, ainsi que les forces de la nature. Peut-être alors découvriront-ils ce qui se cache

Par-delà lesMontagnes Hallucinées…
Cet ouvrage constitue la plus grande campagne jamais écrite pour L’Appel de Cthulhu. Des dizaines d’heures de jeu épuisantes et frigorifiantes, des milliers de kilomètres à parcourir, des tonnes de pemmican à consommer…
L’édition que vous tenez entre les mains va bien au-delà de l’édition américaine et constitue une version totalement mise à jour et augmentée de près de 300 pages de scénarios, d’annexes, de photos, d’illustrations, de descriptions et de cartes."

• Pulp Fever : Dés de Sang - Games Ferver Edition

couv_DDS_Finale_Promoweb_red.jpg"Dés de Sang est un jeu de rôle qui vous propulse dans une virée mortelle au cœur du Texas des années 70, là où personne ne vous entendra hurler !

Inspiré de films du genre "survival horror" tels que : Massacre à la Tronçonneuse et la Colline a des Yeux, et de véritables serial killers d'époque (John Wayne Gacy, Ed Kemper, le duo Lawrence Bittaker & Roy Norris...), Dés de Sang vous confronte au sadisme et à la démence des pires monstres que l'on puisse imaginer : ceux du genre humain !"

 


• Cats ! La masacarade - Icare Edition

cats-la-mascarade-120.jpg"Vous étiez un héros ? Vous êtes devenu une légende ? Alors soyez un Maître du Monde ! Apprêtez-vous à déchirer le voile de la Mascarade qui cache l’horrible vérité aux hommes depuis des millénaires. L’Homme n’est pas le seul être intelligent apparu sur Terre… Et en plus, il n’est pas le premier. Avant lui est apparu… le chat ! Doués de pouvoirs psychiques incroyables, les félins ont bâti une civilisation mentale qui s’est étendue sur le monde entier. Et pour les servir, les chats ont modifié le génome des simiesques pour créer l’Homme. Depuis lors, ils cultivent son ignorance de sa condition d’esclave En tissant un voile sur la réalité : La Mascarade. Mais que se passerait-il si les hommes venaient à apprendre la vérité ? Certains d’entre eux cherchent à percer ce secret depuis plusieurs siècles. Mais les chats veillent dans l’ombre... 10 raisons pour jouer à Cats! -La plupart des personnages féminins du jeu sont à poil. -On ne vous reprochera pas de courir après les minettes ou les minets, au choix. -S'amuser à faire rouler un dé à 20 faces devient réellement rigolo. -On vous prépare votre repas sans que vous n'ayez à faire quoi que ce soit. -Vous pouvez passer la plupart du temps à dormir en journée sans qu'on puisse vous le reprocher. -Votre mode de vie devient enfin idéal : manger, dormir et s'amuser. -Vous pouvez vous asseoir sur les genoux de n'importe quelle fille sans vous prendre une gifle. -Toutes les filles vous trouvent trop mignon en moins de 10 secondes. -Vous pouvez laisser vos poils dans la salle de bain sans qu'on puisse vous le reprocher. -Vous êtes souples au point de pouvoir vous lécher les fesses, voire plus..."

• Mahamoth - XII Singes Editions

MAHelevation.jpgLes humains vivent depuis des dizaines de générations dans les carcasses immenses de vaisseaux spatiaux glacés tournoyant sur eux-mêmes. Leurs origines sont depuis longtemps oubliées. Désormais, ils sont la Horde. Ils vénèrent la Mère qui leur montra le chemin des étoiles à la recherche du Château blanc, le refuge mythique qu’ils atteindront un jour quand ils en seront dignes. Et puis les treize vaisseaux de la Horde sont attirés dans un lieu peuplé de créatures extra-terrestres étranges et puissantes...

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Brunan - l'Aventure au comptoir

Brunan - l'Aventure au comptoir est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau. 
665664 119818828174751 888779258 o

Disponible dans tous les bonnes boutiques en ligne ou en dur.

      Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web
sur leur page facebook

 

Du nouveau dans ma besace

Uppsala-211x300.jpg

Upssala : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

LFH_img0.jpg
Les Fils d'Halfdan : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

 +

pendragon couverture

Pendragon - Icares edition

  Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Chroniques-des-Feals

Les Chroniques des Féals + Ecran : Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Les_Myst__res_de_4ff2e81bc650e.jpg

Les Mystères de Lyon - Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%


Wurm.jpg

Würm - Icare édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0% 
+

fiasco-z.jpg

Fiasco - Edge édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%  

+

40270-bliss-stage.jpg

Bliss Stage - Boite à heuhh !

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

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couverture-28209-d-huissier-romain-hexagon-matiere-noire.jpg

Hexagon : La matière Noire - Rivière Blanche

 

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

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Monsterhearts-couv.jpg

Monsterhearts - Boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

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couvEleusis.jpg

Éleusis - John doe
Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100% 

+

 AW.jpg

Apocalyspe World - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

Agon-couverture-A4-wip2

Agôn - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

Hex-elevationbig

Hexagon Univers - Les 12 singes

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

Où remplir sa besace...

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