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1 mars 2012 4 01 /03 /mars /2012 19:40

ecuries-augias.230.jpegDans la séries des : On reprends les mêmes choses et on recommence, je prendrais une proposition  "Engagez-vous qu'il disaient, engagez-vous !!!". Et cette fois c'est des Écuries d'Augias (éditeur de Romance, Within, Crimes...) qui sont les chasseurs de têtes du JDR.


Car pas plus tard qu'hier soir avant d'aller me coucher, je reçois sur mon téléphone portable un sympathique message me demandant une participation graphique pour un projet futur.

Et là aussi, ils sont dure en affaire car c'est à grand renfort d'éloges que ces messieurs invite à venir dans leur rang.

Ni une, ni deux, le lendemain je leur répond favorablement et j'attends d'en savoir un peu plus sur le projet lui-même qui semble des plus innovant, comme cet éditeur sais le faire.

 

Mais je vous arrête là aussi vite ! Car, je vous vois déjà venir avec vos regards inquisiteurs. Je suis tenu au secret et vous n'en saurez pas plus !

Bref, je participerais à un projet JDR des Écuries d'Augias !

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24 février 2012 5 24 /02 /février /2012 10:22

100101 anime hivers 01Engagez-vous qu'il disaient, engagez-vous !!!

C'est officiel : "Cobra - Space Adventure rpg : Tony Martin est recruté pour réaliser une fiche de personnage spectaculaire et bien pensée." Dixit Laurent Rambour.

Faut dire que l'homme est dure en affaire et je le soupçonne d'avoir soudoyer ma femme pour qu'elle me pousse également sur l'affaire.

Plus d'info sur la Dream Team qui m'accompagnera sur le forum des éditions Pulp Fever et va y'en avoir du beau ligne.

Bref, je ferai la fiche de Cobra - Space Adventure rpg !

 
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22 février 2012 3 22 /02 /février /2012 10:47

TiburonrectifEnfin, j'ai reçu les deux premiers fascicules des "Las historietas de Green Tiburon" édités par le carnoplaste.

Si vous ne savez pas de quoi je parles, c'est que d'un vous n'êtes pas encore fan de Luchadores (dernière grosse sortie des éditions Pulp Fever) et que vous devriez sortir d'avantage de votre Igloo comme dit Ozzy.
Las historietas de Green Tiburon , ce sont des fascicules d'une quarantaines de pages narrant les aventures So Pulp, du Luchadores Green Tiburon.

Dans un premier temps, j'avoue (sans honte) avoir été quelque peu désarçonné par le format des dit fascicules : c'est sobre, le papier est quasi égale à celui d'un journal de moyenne qualité et pas d'illustration intérieur.

Néanmoins cette impression est rapidement passée pour faire place à celle de la découverte d'un vieux magazine dans le grenier de mes parents et ceci n'a pas été pour me déplaire.

Direction donc les années 60, avec ses productions bon marché, ses couvertures accrocheuses et colorées. Bref on se crois revenir au temps de Doc Savage ou de l'inspecteur Dickson.
Côté récit proprement dit et bien toutes les ficelles du Pulp sont bien au rendez-vous (même si elles sont grosses, mais n'est ce pas le propre du pulp), Les Luchadores en prime.greentiburon1 g b

Et j'avoue que j'ai du mal à décroché tellement c'est captivant. Certes à chaque rencontre on se crois entrée dans un kébab (tellement chaque phrase est ponctuée d'un "mi amigo" accompagnée de sa virile tape sur l'épaule) et les héros sont habillés de pull moutarde en col V et de pantalons de velours marron tombant sur des mocassins à la mode... Ça pique les yeux, mais ça donne tout de suite le ton.

De même le rythme apposé par l'auteur : c'est trépidant, ça ne chôme pas et l'aventure (en tout cas ce que j'en ai lu pour le moment) part sur les chapeaux de roues.

Au programme de ce premier opus : Un cadavre et une disparition mystérieux, des traces de pieuvres géantes, des savants fou avec des machines pour voyager dans le temps et bien sur des montres radio. Le tout dans l'environnement si exotique de l'archipel de Los Mucielagos.

J'ai déjà hâte d'être à ce soir pour me remettre à la lecture de "Green Tiburon contre la Pieuvre de Carnivore de Santa Zanya ! "

greentiburon2 g-30635f6J'espère que l'histoire va tenir jusqu'au bout et que le second opus "Operacion Déluge Atomique" sera lui aussi à la hauteur... Mais j'ai très bon espoir.

Lire "Las historietas de Green Tiburon" c'est comme regarder une série avec peu de budget sur France 3 : on sait que c'est kitch, mais y'a pas on regarde quand même.
Et comme me disait un ami il y a quelques jours, "le catch c'est Plus belle la vie, sauf que ça se meule à la fin".

Alors pour l'heure Show Must Go On... Mais sur le ring.

 


 

Pour le prix c'est : 

Fascicules n°1 Green Tiburon contre la Pieuvre de Carnivore de Santa Zanya ! : 6,50 €

Fascicules n°2 Green Tiburon Operacion Déluge Atomique : 8,50 €

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15 février 2012 3 15 /02 /février /2012 07:00

pendragon couvertureLa Saint Valentin est passée et personne n'a oublier oh combien les femmes sont à l'honneur en ce jour.

Et bien ici sur le Scriptorium Ludique, nous ne sommes pas des moines pour autant et savons aussi donner du notre pour satisfaire toujours un peu plus les Dames de cette cour.

J'en profite donc pour vous informer que la fiche de personnage de Dame pour Pendragon 5° édition est disponible depuis quelques jours sur le site qui lui est consacré.

En effet, suite à la demande des fans sur le forum, les Éditions Icares m'ont (passez moi l'expression) "demandées de remettre le couvert" pour adapter la Fiche de Chevalier déjà présente dans le corpus de base en Fiche de Dame.

Ni une, ni deux, je me suis donc plié à l'exigence et voici donc le résultat : deux fiches Recto/Verso (N/B et couleur) pour faire frémir de joie les Genièvres de vos tables et de peur vos imprimantes.

pendragon Feuille PJ test-F

pendragon Feuille PJ verso

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8 février 2012 3 08 /02 /février /2012 16:59

PRIS-LA-MAIN-DANS-SAC.jpgBonjour, toujours en perpétuel recherche et lecture de nouveau ouvrage, je mets une annonce pour les ouvrages suivant : 

Jeux de Rôles :

par-dela-les-montagnes-hallucinees-la-bande-originale

• PAR DELA LES MONTAGNES HALLUCINEES: LA BANDE ORIGINALE (Appel de Cthulhu)

l-appel-de-cthulhu-vol-15-les-terres-de-lovecraft-dunwich

• LES TERRES DE LOVECRAFT: DUNWICH (Appel de Cthulhu)

l-appel-de-cthulhu-vol18-les-ombres-de-leningrad

• Les Ombres de Leningrad (Appel de Cthulhu)

l-appel-de-cthulhu-delta-green-vol-2-countdown

• COUNTDOWN (DELTA GREEN)

l-appel-de-cthulhu-delta-green-ecran-de-jeu

• Ecran (DELTA GREEN)

 


Jeux de plateau :

CthulhuDice.jpg

• Cthulhu Dice - Eage

d8fc_zombie_dice.jpg

• Zombi Dice - Eage

15237 1

• Blue Lion - Jactalea

11993_1.jpg

• Dobble

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4 février 2012 6 04 /02 /février /2012 07:00

248261_160828883984706_100001727867971_376797_8031384_n.jpg["Rappelez-vous l'objet que nous vîmes, mon âme,
Ce beau matin d'été si doux:
Au détour d'un sentier une charogne infâme
Sur un lit semé de cailloux,"]

La lecture de Putride #1, me donne la subite envie de citer le début de ce poème de Baudelaire.
En effet, Putride nouveau Webzine qui vient de naître sur le site des Terres Étranges est consacré à mettre en avant la vie grouillante de Millevaux un dark world pour le jeu de rôle Sombre.

Et le pari est lancé, avec pas moins de 24 pages sombre et oppressantes. Ici tout est destiné à mettre en avant l'ambiance si pesante du Millevaux dont je rappel le contexte :

"L'Europe en l'an 2400. Un vaste cataclysme qui a ravagé toutes les infrastructures humaines. Une forêt mutante hantée par des créatures hostiles recouvre tout. Les humains, victimes d'une dégénérescence de la mémoire, sont retournés à la barbarie. Ils survivent dans un monde que des entités mythologiques, les Horlas, ont bouleversé."

Au programme : 
384907_244003495667244_100001727867971_653973_1625869386_n.jpgL'arbre de révélation : prévision des prochaines publications pour Millvaux. Ici pas de dates précises, mais des infos (Scénario, Atlas, Putride #2,...).

Un œil sur : hommage appuyé à l'un des auteurs photo, qui font l'essence même du jeu. Dans ce #1, c'est TheoJunior qui est à l'honneur comme comparaison de son travail, les œuvres de Bacon, Mignola et même Goya.

Critique : Présentation du Film "La Route" de John Hillcoat (2009), qui même s'il ne fait pas parti des films ayant inspirer le dark world, peut parfaitement a postériori y trouvé sa place.

Personnage : Cette partie expose des personnages aussi bien utilisable en tant que PJ ou PNJ. Une présentation générale, puis un bref historique, ainsi qu'une attitude et un objectif achève ce Dramatis Personae. Le vieux et Bushi y sont ainsi développés.

Putrid Fact : Est un vibrant témoignage de l'affection que l'auteur porte au "Tales Of Horror" pour l'Appel de Cthulhu. Ici sont suggérer quatre Synopsis reprenant le modèle précédemment évoqué (Situation initiale, Implication des personnages et Explications / conséquences).

Revue de Presse : présente des extraits de revue, site,... allant du JDR pure jus à des revues scientifiques comme "Nature" et ce toujours sur la thématique de la longue déchéance humaine.

Brève /Communauté : Propose de mettre en avant la recherche de contributeur, ainsi que ceux qui ont participé.

et enfin un peu de teasing : Avec les premiers extraits de Mildiou (scénario), de l'Atlas (Background), Jardinage et Encyclopédie Minuscule.

4838010772_6aba21dc9a.jpgPour conclure, voici un premier numéro d'un Webzine entièrement consacré à un jeu ou un univers qui donne envie d'aller plus loin

Tout comme Verzine #1 (Webzine pour Vermine) tout récemment paru, ce premier #1 à la maquette ambitieuse à un avenir plein de promesse. 
Une initiative des plus agréable qui nous montre que la communauté autour est encore bien active.

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1 février 2012 3 01 /02 /février /2012 07:00

wurm_couv2.jpgC'est au détour de deux podcasts (celui de "La Cellule" One-shot n°6 et celui de RadioRôliste n°11) que j'ai pris conscience de tout le potentiel ludique de Würm.

En effet, ce jeu qui avait fait son apparition sur le forum de la Cour d'Oberon, à fait pas mal de chemin depuis que l'idée à germée dans le cerveau d'homme long de Emmanuel Roudier, à sa sortie en version papier chez les éditions Icares.

C'est donc sont aucun tardé que j'ai foncé sur cet OLNI (Objet Ludique Non Identifié) qui trainait sur mon ordinateur dans sa version amateur (datant de 2007).

Et la lecture a été plus que plaisante et surprenante. Ce jeu offre une entrée en matière plus que satisfaisante :
Des règles simples : une mécanique basé sur des 2D6 (auquel on adjoint XD6 supplémentaire en fonction de ses Forces ou encore d'intervention Spirituels avec un pool de dés bonus commun) contre une difficulté chiffrée de 3 à 15.
Bref, la machinerie est suffisamment bien huilée pour laisser les joueurs libre d'entrer pleinement dans leurs personnages.

Mais que peut-on incarner à Würm ? Deux voies s'offre : les "Hommes Ours" ou les "Hommes Longs". Le premier étant un homme de Néandertalet le second un Homo Sapiens Sapiens.
Attention toutefois, le premier n'est pas une pale copie du second le cerveau en moins. Non ! les deux peuples ont chacun des forces, des cultures, des rites différents.
Là où l'Homme Long aura su développer des techniques d'artisanat très poussées, l'Homme Ours aura l'expérience et la maîtrise de techniques de chasses. Donc l'un comme l'autre à son charme et offre de possibilité très variés.

wurm-detailUne fois le peuple choisi (principalement en fonction de la campagne ou du scénario voulu), c'est donc collégialement que sera déterminé la Tribu d'origine et sa nature. Cette notion est très importante, car elle est le socle des relations Sociales, Culturel, Spirituel du groupe.

En effet, une Tribu se caractérise à la fois dans sa nature physique (nombres de personne la composant: Hommes, Femmes, Enfants,...), mais également dans sa Nature Psychologie et Spirituel (son Esprit Tutélaire, ses Taboues, sa hiérarchie en son sein (Place des Sages, Chef de Chasse, de Tribu, Chaman,...),... La Tribu des joueurs est une entité à part entière et non juste un assemblage de caractéristiques chiffrées apportant un élément ludique.

Tout dans Würm à sa place, même ce qui semble d'un premier abord secondaire comme l'artisanat ou l'art se révèle être une composante essentiel, et non une obligation à la création qui est rapidement abandonné par les joueurs à l'instar de certain autre jeux.

C'est aussi ça qui m'a séduit, Würm n'est pas un jeu Survivaliste préhistorique, mais d'avantage une expérience ludique où les joueurs sont acteurs de cette vie commune.

Les objets ont importance centrale (pour le troc, la chasse, les rituels,...), ainsi une durée de vie limitée. La Spiritualités n'est pas un artifice secondaire, les relations sociale au sein de sa Tribu et des autres non plus.
Tout ce qui habituellement est artificiel devient important, pour ne pas dire essentiel. Chacun à une place et celle-ci est important dans son individualité (comme par exemple ses capacité de chasseur, de chaman, d'artisan ou même d'artiste), mais aussi dans le groupe (le respect des taboues, la vénérations des Esprits,...).
Si l'un d'entre eux ne s'attache pas à y prendre garde c'est l'ensemble du groupe, voir de la Tribu qui en subira le contre coup. Voilà ce qui fait donne cette substantifique moelle.

Orntheq.jpgCôté Background, le choix est là encore double : De la high ou Low Préhistoire.
Je m'explique, la magie peut être présente ou non.
Les Esprits , Animaux légendaire, les fétiches qui apportent une puissance, les maladies ou blessures peuvent être le résultat de la possession par un Esprit maléfique, peuvent être perçu de de manière différente. Ou bien la réalité est Magique ou elle n'est qu'une subtil association de lois physique, de chance et d'adaptation à son environnement.
A chacun de choisir, même si le mystère peu planer tout au long de votre campagne. Après tout les hommes et femmes de cette périodes avaient une visions empreinte de spiritualités, ce qui est similaires dans les deux cas.

Côté Scénario, la manne est plus qu'importante et riche de situation renouveler. Ce qui de prime abord peu semblé une suite incessante d'évènements similaires (la chasse, le trocs, la survie quoi) est vite balayé pour offrir des situations variées et novatrices.
Et c'est d'ailleurs une abondante séries de scénario qui existe déjà, sans compté une vaste campagne qui vous tiendra plusieurs heures durant.

Würm est donc plus qu'une belle surprise, c'est ce que l'on attendait depuis longtemps : de la nouveauté, du dynamisme et surtout une façon de jouer pleine et entière où tout le monde a une place égale sans pour autant stéréotypé ses personnages en les embrigadant dans un rôle convenu et routinier.
Bref, un jeu à découvrir rapidement pour tous ceux qui en on soupé des grands classiques monolithique.
WURM-INT1.jpg

Pour vous faire un avis Würm est maintenant disponible dans une version superbement illustrée au édition Icares ou encore dans sa version amateur sur simple demande auprès de la Cour d'Oberon.

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29 janvier 2012 7 29 /01 /janvier /2012 09:08

work-in-progress.jpg

Prochaine aide de jeu en cour de création :

Ça avance encore et toujours avec plusieurs projets de front.
Tout d'abord, la poursuite du Projet Pendragon avec la création d'une version Lady de la fiche de personnage, qui devrai être disponible très prochainement.
Mais aussi, des Cartes pour aider a créer et simuler les manœuvre pugiliste de Luchadores, les visuels sont prêt, j'attends des retours de la part de l'éditeur et des auteurs (c'est toujours mieux d'avoir un avis éclairé).
Et pour finir, l'adaptation des cartes Primes/Pénalités (déjà disponible pour B.I.A., Mississippi et Asgard) dans sa version Soplicity. Et pour conclure avec la dernière sortie de la Collection Clé en Main, d'adjoint un Écran Recto/Verso pour faire jouer confortablement cette campagne qui s'avère haletante.

 

Voici donc quelques visuel de l'avancement :

 

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28 janvier 2012 6 28 /01 /janvier /2012 07:00

pendragon couvertureVoilà, je l'ai vu de mes yeux vu ! Mon nom dans les crédits de la version française de Pendragon des éditions Icares.

Et bin comment dire... ça fait super plaisir.
Oh pas juste pour se la raconter auprès de ses potes dimanche soir juste va débuté notre partie de Pathfinder. Ce qui ne m'empècheras pas de le faire, on a quand même le droit à son petit péché d'Orgueil de temps à autre.

Mais d'avantage une petite fierté personnelle, parce que Pendragon reste l'un des jeux qui a bercé ma jeunesse de rôliste. L'un de ceux qui à forgé mon expérience et qui m'a fait arrivé là où j'en suis actuellement.
Oh ce n'est qu'une fiche de personnage et ce n'est pas le premier qui m'ait fait confiance (Merci encore à Laurent des éditions Pulp Fever), je sais garder les pieds sur terre, mais quand même... Pendragon !

Donc a mon tour je tiens à remercier les Éditions Icares, de m'avoir repérer sur mon travail amateur (fiche de personnage de Summerland), puis fait confiance en me proposant la création de cette fiche. De m'avoir laisser carte blanche pour la création et les choix graphiques et surtout, surtout de m'avoir permis de mettre un pieds sur le navire Pendragon qui vogue le long des côtes Britanniques.

Longue vie à Pendragon et à Icare, que l'aventure se poursuive loin et longtemps encore.

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27 janvier 2012 5 27 /01 /janvier /2012 07:00

finalSuite à certaines remqrques de la par de Groumph et de  Blakkrall, merci à eux. J'ai donc mis à jour les cartes d'inspiration pour On Mighty Thews des éditions la boite à Heuh !

Ces aides de jeux ne sont rien de plus qu'une version mise en page et illustré par mes soins des indices que vous pouvez trouver dans le livret de jeu.

Si vous avez des idées de cartes, faites les moi parvenir que je les mettent en pages (dans un format identique à celles-ci) et que je puissent les mettre à disposition au plus grand nombre.

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)

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Brunan - l'Aventure au comptoir

Brunan - l'Aventure au comptoir est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau. 
665664 119818828174751 888779258 o

Disponible dans tous les bonnes boutiques en ligne ou en dur.

      Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web
sur leur page facebook

 

Du nouveau dans ma besace

Uppsala-211x300.jpg

Upssala : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

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LFH_img0.jpg
Les Fils d'Halfdan : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

 +

pendragon couverture

Pendragon - Icares edition

  Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Chroniques-des-Feals

Les Chroniques des Féals + Ecran : Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

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Les_Myst__res_de_4ff2e81bc650e.jpg

Les Mystères de Lyon - Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%


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Würm - Icare édition

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fiasco-z.jpg

Fiasco - Edge édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%  

+

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Bliss Stage - Boite à heuhh !

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Hexagon : La matière Noire - Rivière Blanche

 

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

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Monsterhearts-couv.jpg

Monsterhearts - Boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

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Éleusis - John doe
Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100% 

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Apocalyspe World - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

Agon-couverture-A4-wip2

Agôn - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

+

Hex-elevationbig

Hexagon Univers - Les 12 singes

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

Où remplir sa besace...

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