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14 avril 2012 6 14 /04 /avril /2012 07:00

meisia_news_94_1.jpgBon j'ai pas forcement l'habitude de faire beaucoup de pub pour ce qui concerne le jeu de plateau mais là, j'avoue avoir été séduit par le concept autant que par l'ambiance chaleureuse et conviviale du lieu.
Pas plus tard que jeudi soir, un ami me conduit dans ce nouvel antre du jeu parisien. N'étant pas du crû et ne venant que de temps en temps sur la capitale, je n'étais pas encore au parfum de l'existence de ce lieu hautement ludique.

Mais quoi c'est donc la "Café Meisia" ? Bin en fait c'est un bar à jeu - Boutique, mais plus bar à jeu que boutique en fait, même si j'y reviendrais cet aspect à aussi son importance dans mon appréciation du lieu.

Bon ok un bar à jeu, on connait tous plus ou moins le système : des jeux, des consommations et des gens qui s'amusent.

Mais alors en quoi celui-ci est-t-il différent des autres ?
Et bien d'une part comme je le disais plus haut par son aspect boutique très bien pourvue en nouveautés autant qu'en choix. De plus celle-ci offre des prix très attractif :-10% du prix éditeur conseillé et jusqu'à -20% si l'on est abonné. De quoi faire saliver pas mal de joueurs. 

C'est d'ailleurs a cette occasion que je me suis littéralement jeté sur deux jeux que je recherchais depuis un moment (Blue Lion et  Zombie Dice).

ca9a582ec28ad3234592cb89539983c94a5c0820.jpgCôté café jeu, là aussi les prix sont attractif : 7/8€ pour une soirée one-shot avec boisson ou il existe des abonnements de 15€ (un mois) à 90€ (six mois + 1 jeu offert) - sans compter que l'option abonnement vous offre 20% de remise sur l'achat des jeux dans la boutique... donc ça vaut le coup.

Côté horaires, là aussi l'amplitude est large de 14h à minuit du lundi au dimanche et vous avez même l'opportunité de réservé.

Bref un café comme j'aimerai en avoir à côté de chez moi, sans parlé du stock quasi empirique de jeu qui est à disposition. Vous y trouverez aussi bien des classique que du très récent. Ce qui vous permet de tester avant de faire vos achats.

Café Meisia c'est donc un savant mélange entre un café, des jeux, une boutique, des prix et surtout un accueil au petit oignons.

A découvrir donc d'urgence ! 


Pour vous donnez une idée de ce que j'ai fait durant cette soirée : 
pour un total de 7 € (x2 joueurs) : 14 €, boisson comprises de 21h00 à minuit.

- Une partie de Mémoire 44
- Une brouette de partie de Zombie Dice (x5/6)
- Une brouette de partie de Martian Dice (x5/6)
- Une partie de Skull&Roses
+ une remise de 10% sur Blue Lion et 
Zombie Dice
= Une bonne soirée entre potes pour 14 €


Pour plus d'info :

Le site du Café
Le Facebook
Le Post TricTrac.net pour organisé sa soirée.

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7 avril 2012 6 07 /04 /avril /2012 10:09

logo-copie-1LScriptorium Ludique en profite pour remercier l'équipe de Roliste TV,qui vient de faire sympathique coup de pub sur le travail de Luchadores.

 Néanmoins, les cartes aides de jeux « Gestion des manœuvres » et « d’Arbitrage » sont en cours de validation. La version mise en ligne (sur la page Facebook) n’est pour l’heure qu’un proto. Merci donc de votre patience.

Voilà tout est dit pour le moment, j'en profite pour vous soumettre ma critique utra Flash de Luchadores.

couverture lucha ludothc3a9rapistesLuchadores est un jeu, qui même avec un thème particulièrement extravagant peut répondre aux plus exigeant d’entre nous.
L’ouvrage est porté par un groupe d’auteurs et d’illustrateurs talentueux, qui n’ont rien a envier à leurs grands frères.
Le jeu est mécanisé par un système riche et dynamique, entouré d'un background complet et haut en couleur. Sans même parler des textes et nouvelles d’ambiances qui pour une fois ne valent pas la peine d’être sautées… bref une réussite à bien des niveaux.
Néanmoins, si le Xieme degrés du pulp (année 60 burlesque tinter de poulpes visqueux) vous laisse de marbre, en effet passer votre chemin.
Si toutefois, vous avez l’âme aventurière et sensible à l’exotisme laissez vous tenter. Enfilez votre pantalon de velours violet, des mocassins cuir, un pull col V moutarde… sans oublier votre Masque (et une Margarita à la main, bien sûr) et filez chez votre dealer habituel, foi de Scriptorium Ludique, vous ne le regretterez pas mi hermano !


• Livre à couverture souple à rabats - Insert central en couleur - Papier qualité bouffant - Véritable écran 3 volets - Illustrations par El Théo, Willy Favre & Julien de Jaeger - Maquetté par Julien de Jaeger et Laurent Rambour

 

• 328 pages - 35,90 €

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5 avril 2012 4 05 /04 /avril /2012 07:00

EDAINV02 RomanceErotique Couv 75dpAprès la critique du jeu, je me devais de faire un petit quelque chose pour Romance Erotique - Coll In Vitro.
C'est chose faite avec la création de deux fiches/Cartes aides mémoire où vous retrouverez le récapitulatif d'une scène, les actes (Romances/Hors-je) et le tabeau des gages indicatif. Mais comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, il y a aussi une fiche de gage vierge à remplir pour votre plus grand... plaisir !

Comme d'habitude, elle existe en deux versions - couleur et Noir&Blanc moins gourmande en encre

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)

528908_285964948144486_100001929483872_647041_1966687959_n.jpgVous pouvez également télécharger le document via le lien suivant. 

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)

Tableau-gages-REO.jpgVous pouvez également télécharger le document via le lien suivant.

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3 avril 2012 2 03 /04 /avril /2012 07:00

431261 260092934076207 228394640579370 589058 1761542452 nAprès la critique du jeu, je me devais de faire un petit quelque chose pour Billet Rouge.
C'est chose faite avec la création d'une fiche "double" de personnage faite maison dans un format A4 / paysage
. Vous n'aurez plus qu'a le plier en son centre pour bénéficier d'un recto/Verso - Vertu/Vice.
Comme d'habitude, elle existe en deux versions - couleur et Noir&Blanc moins gourmande en encre.

 

(Attention il vous faut un compte Calaméo pour pouvoir télécharger le document)

F-D-F.jpgVous pouvez également télécharger le document via le lien suivant.

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2 avril 2012 1 02 /04 /avril /2012 10:50

Panneau_Hausse_TVA_04.gif

Vous ne l'avez peut être pas encore vu concrètement sur les produits culturels, mais depuis hier minuit, le TVA réduite (5,5%) à fait un bon de 1.5%.

Ridicule ! Pas tant que ça.
Pour le consommateur, elle fera augmenter le prix d'achat de quelques centimes, mais pour les éditeurs (et le reste de la chaîne déjà bien fragile - distributeur, boutiques spécialisées), c'est aussi et avant tout un manque à gagner. Et dans un secteur de niches comme celui du jeu de rôle, chaque euro compte.
Ce faisant, une réduction du nombre de pages, du grammage du papier ou même tout simplement en faisant passer de la couverture rigide d'un livre, à de la couverture souple est a envisager pour combler la différence.
Bref, rien de dramatique, mais quant même. Comme tout le monde j'aime les beaux ouvrages et de préférence bien remplis, et cette hausse de la T.V.A. n'est pas forcement une bonne nouvelle.
Mais point de défaitisme, je range mes habits de Cassandre pour vous faire toute de même part d'une bonne nouvelle venant tout droit des Ecuries d'Augias.

  ecuries-augias.230"Bon ça y est, et malheureusement ce n’est pas un poisson, la TVA sur le livre passe à 7%.
On aurait bien envie d’utiliser un langage fleuri pour protester, montrer notre mécontentement et s’insurger contre cette
mesure, mais on ne peut que la subir sans y faire grand-chose à part espérer que les choses changent… Ou plutôt si, on va faire quelque chose. Les palefreniers des Écuries d’Augias ont décidé à l’unanimité de faire en sorte de ne pas répercuter cette hausse et de prendre à leur charge cette augmentation pour tous nos jeux et nos gammes déjà sortis. Nous ferons de même pour certains produits à venir. Vous trouverez toujours la collection In-vitro à moins de 15€ et les
Carnets de Crimes resteront à 10€. Néanmoins nous ne pourrons pas faire autrement que répercuter cette hausse sur le prix public des ouvrages les plus importants.
Désireux de ne pas faire porter notre décision sur le dos des boutiques de jeux spécialisés qui nous soutiennent nous avons décidé de baisser le prix de vente aux boutiques d’un montant équivalent à cette hausse."

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31 mars 2012 6 31 /03 /mars /2012 17:00

« Docteur Jekyll il avait en lui
Un Monsieur Hyde qui était son mauvais génie
Mister Hyde n'disait rien
Mais en secret n'en pensait pas moins »

431261 260092934076207 228394640579370 589058 1761542452 nEt d'un et de deux et de trois ! La Collection In Vitro s'agrandit à nouveau d'un troisième opus de 80 pages bien remplies et ce en quelques mois seulement. Prouvant par là même la vitalité éditoriale     qui anime les Écuries d'Augias.

Cette fois, ils n'ont pas eu besoin de revêtir leurs habits d'explorateurs pour dénicher des trésors d'innovations et autre auteurs talentueux, vu que cette production vient tout droit des cornes d'abondances des Démiurges en Herbes (concours de création de jeu organisé par le collectif ForgeSonge) dont on connais déjà bien le terreau riche en création originale (comme Mississippi pour ne pas le nommer).

Les  Écuries d'Augias  nous avaient déjà habitués avec « Crimes », puis « Within » à dévoiler ce que l'âme humaine avait de plus vil. Et bien Billet Rouge n'y dérogera cette fois encore pas, en nous offrant de laisser libre cours au M. Hyde qui sommeil en vous.

Cependant, tout comportement socialement déviant (aussi extrême soit-t-il) a besoin d'un carcan pour le restreindre et par la même le contrôler. Et ce carcan n'est autre qu'une version sombre et enclavé d'Edimbourg à l’aube du 19e siècle subissant une quarantaine forcée depuis plus d'un siècle et demi.

Pour quelle raison ? Les rumeurs les plus folles vont bon train, évoquant une terrible maladie et des créatures difformes hantant les allées sombre de la ville. De plus, une chape de plomb faite d'une muraille aussi haute qu'infranchissable ceint les limites de la ville et l'expansion de ses petits secrets honteux.
Quoi qu'il en soit, Edimbourg n'est pas une ville où il fait bon vivre et où les entrées et sorties y sont régulées via un précieux sésame - « le Billet Rouge » - dont la validité ne tiens en générale que pour quelques jours dans le meilleur des cas.

Dans Billets Rouge, Edimbourg n'est pas juste un cadre de jeu, mais est présenté comme un personnage centrale. Tout fait pensé qu'il s'agit d'un organisme vivant à l'échelle d'une ville dont la gestion, l'histoire, la politique et les secrets sont comme une grande machine biologique rythmée par une vie interne.

Son Cerveau serait un triumvirat politique composé du Conseil des XII - conseil politique issue d'une bourgeoisie à la pureté consanguine immaculée -  promulguant loi et restrictions, d'une Milice - Bras armée du Conseil -  réprimant la moindre forme de révolte ou de fuite et enfin de l'Université de Médecine - ramassis de scientifiques à la morale douteuse profitant du statut de la ville pour exercer une médecine décomplexée et sans taboue.

Ses Artères y sont représentés pour les rues . Le Royal Mile rue « vitrine » principale - Propre, vivante et acceptable pour les étrangers qui la foule - , les Closes quant à elles sont des allées annexes, sombres, humides où la misère et la vermine pullule.

Son sang étant la Populace grouillante, allant et venant suivant un rythme circadien soumis aux aléas des révoltes sociales, des arrivées de vivres et des rumeurs.

Enfin, ses Excréments, composés de secrets honteux, de maladies endémiques et bien sur tout ce qui grouille dans les bas fonds de la ville. Le tout étant bien évidement étroitement liés à un sinistre passé d'Edimbourg,

Mais pourquoi une personne saine d'esprit irait volontairement dans une tel souricière ? Et bien justement parce qu'ils ne sont pas si saint d'esprit que ça.
Chaque personnage sont tous - sans exception - des repris de justice ayant commis des crimes atroces les conduisant invariablement à l'échafaud ou dans une geôles sombre et crasseuse pour le restant de leur existence.
Mais la Couronne Royale d'Angleterre sais aussi être magnanime et offrir à certain, une offre qu'ils ne sauraient refuser.
En effet, celle-ci par l'intermédiaire d'une organisation « l'œil de Londres », peut bénéficier d'une cage dorée où ils seront mieux traités et surtout d'une certaine forme de liberté.
Mais tout cela a un prix et le fil à la patte de chacun des agents de l'œil peut très vite se réduire comme peau de chagrin si ceux-ci ne respecte pas les volontés de l'œil. Volontés qui sont souvent pour le moins entourées d'un mystère épais et au desseins plus qu'obscur. Néanmoins, s'ils souhaitent conserver leurs privilèges, les agents de l'œil doivent remplir au mieux les missions qui leurs sont confiés.

myasmen2.jpg

Côté système de jeu, chaque personnage est défini par une fiche double avec un recto Vertu (aspect équilibré) et un verso Vice (aspect criminel) qui au final ne sont que les deux faces d'une même pièce.
Chacun de ces visages est articulés autour de jauges d'état d'âme exprimant les sentiments et émotions guidant les actions de celui-ci (Colère/Flegme, Peur/Détermination, Égoïsme/Empathie et Désespoir/Espérance).
Une jauge étant hiérarchisé sur une échelle allant de +4 à -4. (
Par exemple sur la jauge Colère / Flegme, si son avatar possède +2 en Colère (symbolisant son caractère violant et emporté), il aura un -2 en Flegme.)

Sachant que la face Vice (côté Hyde) est une copie inversée de la face Vertu de votre fiche, là où vous avez +1/- 1 en Peur/Détermination, cela mutera en un -1/+1, une fois la fiche retournée.
S'adjoint ensuite, une série de compétences reflétant à nouveau l'ambivalence de votre personnage.
Pour réaliser une action, le MJ définira une difficulté (de 3 à 15) auquel on opposera la somme d'un score de d'état d'âme (+4 à -4), le score d'une compétence (si elle s'applique : +2, +3 ou +4) et le résultat d'un dé (d6 ou d12). Jusque là rien de plus simple.

Mais quelle différence existe-t-il entre le d6 et le d12 ? Bonne question, le d6 symbolise en fait la partie rationnelle de l'être, le d12 - appeler également dé d'Adrénaline – la bestialité intérieure. L'utilisation de ce dé d'Adrénaline le faisant glisser inexorablement dans le plus sombre recoins de son âme.

Au départ de chaque scénario, les agents viennent de subir un conditionnement psychologique rigoureux afin qu'ils puissent répondre au mieux aux besoins de la mission qu'ils leur a été confié. Toutefois, au cours de son aventure dans les bas fonds d' Edimbourg, sa morale sera mise à rude épreuve et le fera marché sur le fil. La seule manière pour lui reprendre la main sur ses démons intérieurs et d'y céder, avec tous les complications que cela peu apporter.

Bref, les fluctuations internes de l'âme est au cœur même de la mécanique de jeu, trouvant un point d'équilibre dans ses extrêmes. Une nullité moral n'apportant pas de bonus lors de ses jets. Soit l'on suit un pieu chemin sans contre-coup de la part de la société et de ses représentants, au risque de rater ses tests. Soit l'on laisse la brutalité de ses émotions nous guider avec une proportion de chance plus importante (d12 au lieu d'un d6) au risque de dérapages lourd de conséquences. Les joueurs sera continuellement sur le fil du rasoir, cédant parfois à leurs vices pour mieux les contrôler.

La partie Background et règles achevée, s'ouvre un dernier chapitre contenant deux scénarios et quelques indications pour mettre en scène « In Médias Res » leur premiers pas aux portes d' Edimbourg.

Les deux scénarios fournissent tout ce qu'un meneur à besoin pour se familiariser avec à la fois les instances dirigeantes de la ville comme dans « A vos scalpels » qui introduira vos agents sur les pas d'Edward Jenner un médecin venant étudier dans l'enceinte de l'université et donc la vous avez la charge d'assurer sa protection – à son insu - pendant toute la validité de son Billet Rouge.

Suivra ensuite « Un whisky qui déchire » scénario dans lequel vous devrai trouver les causes de l'apparition de bouteilles de whisky Edimbourgeois frelatées, ayant déjà fait quelques que victime dans la noblesse anglaise friande de ce nectar précieux et recherché.

Affichesdemiurges

Au final, « Billet Rouge » rempli bien son office de jeu au petit format, bon marché et de qualité.
Un background fourni et un système de jeu audacieux primé lors du concours des Démiurge en Herbe (4° édition) est là pour attester de sa franche réussite.
Toutefois, la prise en main de son système tranche avec ce que le monde du jeu de rôle à l'habitude d'accoucher et pourra gêner certain joueurs plus habitués aux caractéristique Force, Constitution et consort. Pour autant, celui-ci sert complètement le thème et l'ambiance, lourde et oppressante de cette uchronie.
Seul petit reproche qui n'en ai pas vraiment un, est que ce livre mériterai un suppléments de quelques scénario, voir même une campagne approfondissant les secrets enfouis sous les Closes d'Edimbourg.
Bref, si vous avez toujours rêver d'incarner un personnage intiment torturer par ses démons, mais surtout que cela soit crédible. Foncés ! Pour 14,95 € vous ne trouverez pas meilleur rapport qualité prix.

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31 mars 2012 6 31 /03 /mars /2012 07:00

press5 252x240.ashx

N'en jetez plus, ça va bientôt déborder... J'arrive pas à suivre en terme de vitesse lecture et de rédaction de critiques. 

Limbic Systems, vient de me faire parvenir (merci à eux), un exemplaire de son jeu Prosopopée.
Non, non c'est bien le titre du jeu et selon le site de l'éditeur ça me semble être un joyeux ovnis ludique entre le jeu narratif et du jdr plus classique (autant que cela est possible) à la Nobilis (2dsansfaces).

Couverture12-def-net2.jpg

Bref que propose réellement ce nouveau jeu et bien la réponse :

"Prosopopée est un jeu qui vous emmène explorer des mondes imaginaires, oniriques et poétiques créés par des divinités, à la manière de peintres donnant vie à leurs tableaux.

Vous allez vivre l’histoire d’êtres surnaturels qui aident les communautés humaines subissant les forces de la nature et du monde des esprits.

C’est un jeu dans lequel les joueurs construisent ensemble une histoire en se partageant la narration avec le soutien de quelques règles. Prosopopée vous permet d’exprimer votre créativité et d’être acteur de vos histoires.

Ce jeu est fait pour vous si :

  • vous aimez les univers zen, poétiques et oniriques ;
  • vous aimez la série animée Mushishi ou les films de Miyazaki : Princesse Mononoke, Le voyage de Chihiro, Nausicaä de la vallée du vent
  • vous n’avez pas toujours le temps de faire des parties longues ;
  • vous avez besoin de jouer sur le pouce ;
  • vous voulez partager une expérience authentique."

Disponible sur la boutique Lulu.com pour la somme modique de 14 €

 

J'ajoute donc ce jeu à la pile qui me reste à lire (je vais prendre quelques semaines de vacances moi) et après lecture de ce livret de 88 pages (noir et blanc), je vous livre mon avis dans les lignes d'une critique.

Juste un mot avant de conclure sur la qualité des illustrations, qui sont tou simplement magnifiques !

dragon04-2-copie.jpg

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27 mars 2012 2 27 /03 /mars /2012 07:00

 

press5 252x240.ashx Si vous me suivez sur Twitter et Facebook, cette nouvelle n'est plus fraîche (quoi elle date seulement d'hier).

Bref, tout ça pour vous dire que La Boite à Heuh ! (merci à elle), m'a fait parvenir un exemplaire de "My Life With Master - MLWM "pour les intimes.

MLWM-250.jpg

J'attaquerai donc rapidement lecture ce livret de 50 pages (noir et blanc) au format A5, qui sortira officiellement (vu que les astres son propices au retour du beau temps et à la parution de jeu de rôle) le 10 avril pour la somme comme d'habitude modique de 11 € tout rond. 

J'essaie de le dévorer assez rapidement pour vous en apporter un avis (je l'espère) éclairé.
Je peux déjà vous livrer mes impressions : "La maquette très Tim Burtonnienne est du plus belle effet !"

Je n'en dis pas plus, je vais de ce pas commencer ma lecture...

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23 mars 2012 5 23 /03 /mars /2012 07:00

donjon-11.jpegNarativiste.eu récidive pour notre plus grand plaisir avec cette fois, une production au parfum vintage qui vous fera découvrir ou redécouvrir (pour les plus anciens d'entre nous) le genre P.M.T. (bac à sable médiévale fantastique).

C'est donc tout naturellement que je mets un petit coup de projecteur sur le jeu "Donjon" la troisième production de la communauté  Narativiste.eu (après Lacuna et Le comité pour l’exploration des mystères).

Mais quoi c'est donc "Donjon" ? 

Comme le nom l'indique, ce jeu vous proposera d'incarner une équipe d'aventuriers en quête de gloire, d'argent et d'objets magique facile. Néanmoins et vous vous en douterais, Narrativiste.eu n'a pas l'habitude de faire dans la règle lourde et encombrante.

Ici, on prend le meilleur du jeu de rôle à papa (l'esprit et l'ambiance), on y ajoute un soupçon de règles Narrativiste (règles dynamiques et ambiance garantie sans préparation), vous passer le tout au four pour créer une belle maquette bien d'époque (digne d'un orfèvre nain) et vous obtenez "Donjon", et en français mosieur !

Si vous souhaitez, vous aussi acquérir l'objet, il vous faudra débourser la somme (toute à fait modique) de 21 € au minimum (port compris).

Néanmoins si vous êtes fan de goodies et autres versions collector, vous pouvez débourser jusqu'à 135 €.
Mais cette fois Narativiste.eu a vu grand avec un beau trésor digne du Sorcier de la Montagne de Feu : avec le classique nom aux crédits. Toutefois, la nouveauté vient avec l'écran du Maitre du Donjon, des tuiles géomorphiques - effaçables (si vous ne voyez pas de quoi je parle pensez à celle des Warhammer Quest ou Heroquest) et cerise sur le gâteau, un T-shirt 80's stuck in the dungeon, tirage limité.

donjon-2.jpeg

donjon-3.jpeg

donjon-8.jpeg

Bref, Donjon est Le Jeu pour les amateurs du genre ! Et si vous semblez dubitatif, ressortez votre vieux Heroquest et faite une partie avec quelques ami(e)s qui comme vous on bénie cette époque glorieuse où avec quelques fiches de personnages a deux caractéristique et quatre compétences, on savait passer des soirées entière à faire du bruit derrière un écran, pousser de la fig' mal peintes et se remplir la tête de souvenirs aussi épiques que mémorables.

Ne tardez pas trop non plus, vous avez jusqu'au 19 avril 2012 (le paiement ulule faisant foi) pour payer la rançon du jeu.

A bon entendeur, jouez bien !

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21 mars 2012 3 21 /03 /mars /2012 07:00

logo SFU pre-v2009

Le Scriptorium Ludique en profite pour remercier l'équipe du Scifi Universe,qui vient de faire sympathique coup de pub au Scriptorium Ludique.

Au programme, un retour sur l'application Scriptorium Ludique pour Smart Phone.

"LE SCRIPTORIUM LUDIQUE SUR SMARTPHONE

Emportez le partout...

Ecrit par Vincent L. le 20 Mars 2012 à 08h30

Catégorie : Dans les médias...

Nous vous avions parlé il y a un petit bout de temps maintenant du blog du Scriptorium Ludique (voir ICI pour plus de détails), qui propose, pêle-mêle, diverses aides de jeu, actualités et auctres billets d'humeur.

Et bien sachez que désormais le Scriptorium Ludique s'est adapté aux smartphone, et propose une version optimisée du blog aisément consultable. Dans le domaine du jeu de rôle, l'initiative est suffisamment rare pour être saluée !

Pour y accéder, vous pouvez cliquer LA."

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Brunan - l'Aventure au comptoir

Brunan - l'Aventure au comptoir est le premier jeu de coopération où chacun joue pour sa peau. 
665664 119818828174751 888779258 o

Disponible dans tous les bonnes boutiques en ligne ou en dur.

      Type de jeu : enrichissement... et convivialité ! 

Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

 sur leur site web
sur leur page facebook

 

Du nouveau dans ma besace

Uppsala-211x300.jpg

Upssala : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

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LFH_img0.jpg
Les Fils d'Halfdan : Yggdrasill édité chez le 7° cercle

     Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

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pendragon couverture

Pendragon - Icares edition

  Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Chroniques-des-Feals

Les Chroniques des Féals + Ecran : Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%

+

Les_Myst__res_de_4ff2e81bc650e.jpg

Les Mystères de Lyon - Sans Détour Edition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%


Wurm.jpg

Würm - Icare édition

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fiasco-z.jpg

Fiasco - Edge édition

Ouvrage lu à ||||||||||||||||||| 0%  

+

40270-bliss-stage.jpg

Bliss Stage - Boite à heuhh !

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

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couverture-28209-d-huissier-romain-hexagon-matiere-noire.jpg

Hexagon : La matière Noire - Rivière Blanche

 

 Ouvrage lu à |         | |||||||||||| 50%

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Monsterhearts-couv.jpg

Monsterhearts - Boite à heuhh !

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Éleusis - John doe
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Apocalyspe World - la boite à heuhh !

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Agôn - la boite à heuhh !

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

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Hex-elevationbig

Hexagon Univers - Les 12 singes

Ouvrage lu à  |||||||||||||||||||| 100%

Où remplir sa besace...

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big_ludikbazar.jpg