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11 mai 2011 3 11 /05 /mai /2011 09:00

Du nouveau dans ma besace est un petit coin où je présenterai rapidement tous mes achats ludiques du mois.

N'ayant pas forcement le temps de les critiquer tous, je vous indiquerai tout de même mon avis par des petites étoiles... et oui c'est un peu comme le Guide Michelin.


rating (1) Bof pas Top

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Moyen top

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Bien Top

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Super top

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Tecumah Gulch édité par le Studio09 / disponible chez lulu.com

Couverture-TG.jpg

Après lecture de l'ouvragerating (2)

J'avoue sans honte appartenir moi-même à ce collectif d'auteurs dont le but est de promouvoir la création de JDR pour des éditeurs tiers ou bien en Rouage Libre comme ils aiment le dire.

Et bien Tecumah Gulch fait parti de cette seconde catégorie. Ce jeu aux origines amateur complètement assumées a trouvé dans le giron du Studio09, les moyens de passé de la confidentialité quasi totale à une notoriété quasi égale aux grandes productions actuelles et ce n'est pas pour nous déplaire, bien au contraire.

6598390-640x250.jpgMais allons un peu plus dans le vif du sujet et décortiquons ce que ce "Settings" pour le Système D6 peut offrir au rôliste que vous êtes.

En premier lieu, les choses sont posées. Tecumah Gulch n'est pas une version light d'un Deadland ou un "Mystères de l'Ouest " en jeux de rôle. Celui-ci se veut réaliste et à l'ambiance fidèlement restituée comme dans la série DeadWood.

Ici point de magie, d'occultisme shamanique ou de super science à vapeur. Rien que le soleil, des vaches, des Pistoleros nerveux de la gâchette et une petite bourgade perdue au milieu de nul part.

En premier lieu et après avoir posé ce cadre qui lui sert de décors, on vous propose de faire un tour d'horizon historique (Les différentes guerres si étant déroulée : Sécession, Indiennes, Mexicaine,…), une présentation des forces en présences et de leur écologie si je puis dire. Le mode de vie, les coutumes, les peuples indiens, Mexicains, de colons y sont dépeint de façon non exhaustive, mais suffisamment riche pour brosser un portrait fidèle de chacun des protagonistes.

arizona-620x250.jpgPuis c'est au tour de l'Arizona dans sa globalité, pour finir par un zoom sur la bourgade de Tecumah Gulch. Son Saloon, ses Boutiques, son Eglise, son Maréchal Ferant… Tout y passe avec suffisamment de détails pour bien cerner la géographie de la ville tel un organisme vivant.

Celle-ci d'ailleurs offre son lot de PNJs haut en couleur (pas moins d'une centaine répartis entre les familles peuplant Tecumah Gulch et ceux gravitant dans sa proche circonférence).

Mais tous ont un petit quelque chose à vous offrir et ne sont pas seulement une longue énumération de noms plus ou moins Old Westisés.

Non, cette partie est plus que fournie pour vous servir de boite à outil regorgeant d'histoires personnelles, de petits secrets et de descriptions donnant vie à chaques PNJs.

Suite à présentation générale du Setting, Tecumah Gulch nous propose une version des règles adapté au système D6. La création de personnage a pour principale attrait d'avoir pour choix de créer un PJ natif de la ville ou bien un Outlander venu d'un état voisin pour se faire oublier, faire fortune ou toute autre raison que vous définirai comme valable à son intégration.

Monument-Valley-copie.jpgToute fois, cette différence n'est pas juste basée sur une question d'origine. Suivant votre choix initial, le développement de votre avatar sera différent. Puissant à la création dans le cas de l'Out Lander, celui-ci aura une marge de progression plus lente. Ou moins étoffé pour un jeune issue d'une famille locale. Cependant celui-ci aura tout le loisir d'aborder son avenir avec une ascension relativement fulgurante (l'expérience obtenue est doublée).

Une bonne idée, qui offre aux joueurs de façon d'appréhender leur avenir et le développement de leur personnage.

Avec ceci s'ajoute une foultitude de petites adaptations avec son cortège d'archétypes, options de règles particulières (Duel, Réputation, Bestiaire, Equipement dédier…) de quoi colorisé un peu plus un système générique.

Seule petite ombre au tableau, les règles ne sont pas présente dans la globalité et il vous faudra recourir au livre de base - D6 INTÉGRAL pour finaliser quelques éléments de votre personnage (Mouvement, dégât additionnels,…).

Rien de sérieux vu que celui-ci est disponible gratuitement en format pdf, mais l'usage d'un second ouvrage en grande partie redondante aurait put être évité.

Mais bon, ce n'est qu'un détail qui ne retire rien au plaisir global de l'ouvrage.

Le tout est clôturer par un scénario d'introduction ("Strange Days") où les personnages fraîchement arrivés ou fils/ fille de feront leurs premières armes face à des évènements plus que mystérieux, puis une campagne ("La Frontière") en onze actes faisant avancer la story line sur deux ans (1866-1868).

88791.jpgLe tout accompagné de quelques synopis pour étoffer la campagnes sur la révélation de quelques légendes locales et enfin pour clore la vie du setting sur cette période de deux ans un scénarios "This is the End..." modifiera en profondeur le visage de la petite bourgade de Tecumah Gulch.

Bref, Tecumah Gulch est un bon investissement pour ceux qui sont encore nostalgique de jeu comme Gurps Western ou Western City.

De plus, le Studio09 étant aux commandes de la gamme, on peut s'attendre à un suivit important qui se présente déjà sous la forme du supplément "La Frontière (1870-1872)" présentant le Mexique et offrant à vos joueurs, une nouvelle terre vierge a défriché.


Quelques site pour la route :

• Site Officiel de l'éditeur

• Blog officiel dédié au jeu

• Site où acheter ce jeu


Les tarifs :

La version couverture couleur, pages intérieures en noir et blanc (210 p.) est au prix de 13,99€

La version couverture couleur, pages intérieures en couleurs (210 p.) est au prix de 34,99€

La version pdf (pdf couleurs + version printer friendly) est au prix de 6,99€

Les textes sont identiques dans toutes les versions. Le livre contient l'ensemble des règles de base nécessaires pour jouer.

Vous pouvez également commander par chèque en nous écrivant à l'adresse suivante :

M. BOULARD

5, avenue du général Leclerc

94700 Mais.ons-Alf.ort

Pensez dans ce cas à joindre à votre envoi une adresse postale et une adresse mail lisibles.

Les prix pour une commande par chèque (frais de port compris) sont les suivants :

- version de base de Tecumah Gulch : 17€

- version couleur de Tecumah Gulch : 40€

- version pdf de Tecumah Gulch : 7€

- livre de base des règles du système D6 Intégral : 11€

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Pour 3 à 6 joueurs 

A partir de 11 ans 

Durée d’une partie : 30 minutes environ

Retrouvez Brunan et ses inénarrables compagnons :

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Du nouveau dans ma besace

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