Petite présentation

scriptorium full A boire et à manger : Ce site est dédié à ma production d'aide de jeu pour mes joueurs, mais aussi offerte au plus grand nombre de MJs ou de joueurs souhaitant bénéficier de mon travail lors de leurs futures parties.

Vous y trouverai des aides de jeu pour : Khaos 1795, B.I.A, Bloodlust, l'Appel de Cthulhu, Nephilim, Pathfinder,.... et bien d'autre encore qui viendrons s'ajouter dans l'avenir et en fonction des scénarios joués.

Mardi 29 novembre 2011 2 29 /11 /Nov /2011 08:00

"Anne, ma soeur Anne, ne vois-tu rien venir ???"

"Je ne vois rien que le soleil qui poudroie et l'herbe qui verdoie, et et et ... des New's sur Le Scriptorium Ludique!" 

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Si je vois dans les prochains temps:

Bouufff... ces dernier temps, je ne touche pas vraiment terre. Pas une minutes à moi si ce n'est pour créer quelques aides de jeu par-ci par-là.

Mon blog est quasi à l'abandon depuis quelques mois. 

La faute à qui, et bien à moi dans un premier temps et surtout à la montagne de JDR que j'ai à lire (et en cette fin d'année la pile monte, monte,...), les critiques en retard pour Le Maraudeur, ou encore un Dossier Evidence que j'ai du mal à boucler comme celui de Wakan Tanka.

Bref c'est pas une vie ma bonne dame ! En plus, mon nouveau job de bibliothécaire qui devait me laisser un peu plus de temps finis par m'en dévorer tel un ogre affamé.

Mais bon, c'est prochainement les fêtes de noël et les vacances qui y sont attaché seront les bienvenue pour faire avancé le bouzin.

Toutefois, je ne viens pas non plus les main dans les poches, mais avec une hotte chargée de cadeau pour Mississippi le dernier né des éditions Les 12 Singes. Comme vous l'avez peut être entendu, si vous avez regardé l'actu rôliste du mois de novembre sur la RôlisteTV, le SDEN va ouvrir des "Communauté officielles" (pour l'heure au nombre de trois : Mississippi, Wasteland et Chasseur de Primes) tout début décembre et bien entendu vous vous doutez que j'en suis.

Vous pourrez donc retrouvé d'ici quelques jours pas moins de trois aides made in Scriptorium pour inaugurer en grande pompe les pages dédiées.
Il vous faudra donc faire preuve de patience pour posé les yeux sur ce travail de titan qui m'a pris quelques heures sur mon temps de sommeil et de jeu.

couverture lucha ludothc3a9rapistesJe n'oublie pour autant mon blog, même si depuis quelques temps la production est moins importante. Espérons que les objets de vices (lire ici : Rogue Trader, Luchadores, Deadland, Le chemin des cendres, le dernier suppléments de Wasteland et Mouse Guard) sauront sans nul doutes, éveille en moi une fièvre qui ne sera pas que acheteuse !

Nous verrons bien. Quoi qu'il en soit, les sous bois de mon arbre de noël fleura bon le mezcal tentaculaire et le dessous de bras masqué.

Que demander de plus ? Si que ça arrive vite !  

 

Par TM301 - Publié dans : Infos du site - Communauté : Communauté des Jeux
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Ca va remplir ma bessace, mais tout de suite ! 

La légende de la garde - La Boite - Footbridge

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Les Légendes de la Garde, le jeu de rôle est tiré de la bande dessinée primée Légendes de la Garde, une série écrite et illustrée par David Petersen. La version originale (Mouse Guard) a reçu l’Origins Award 2009 du Jeu de Rôle de l’Année. Ce jeu contient tout ce que les joueurs ont besoin de savoir sur le monde de la Garde ainsi que les règles pour former des patrouilles et mener des missions dans les territoires tombés à l’ennemi.

Don't Rest You Head - Les Ecuries d'Augias

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Don't Rest Your Head est un jeu dans la plus pure tradition du storytelling. Il donne la part belle aux interprètes, et le roleplay est au cœur du jeu, à la fois dans l'ambiance autour de la table, et dans les mécaniques de jeu.

Chaque joueur est décrit par cinq questions :

  1. Qu'est-ce qui vous empêche de dormir ?
  2. Qu'est-ce qu'il vient juste de vous arriver ?
  3. Que perçoit-on de vous au premier regard ?
  4. Qu'est-ce qui se cache au plus profond de votre âme ?
  5. Quel est votre voie ?

Ces questions seront des outils pour interpréter votre personnage et pour que le Maître de Jeu développe des intrigues propres à celui-ci. Ce sont les actions des personnages qui guideront les parties de Don't Rest Your Head

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